大家来谈谈仙剑吧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 01:01:31
我是仙剑迷
对仙剑的任何感慨都可以

网上有人说他进仙1不到5分钟就退出来了,他觉得画面实在太垃圾,不觉得有什么好玩,这样的言论他不是唯一一个。那么,仙剑,最终只能是我们这一批人心中的经典,被尘封在记忆之中。
  仙一是传世经典 我不想多说 她在大家心目中的地位 一定相当高
  仙二 算是一部比较失败的作品 我也不说她
  首先我想说的是做一款单机游戏,要耗费大量的人力物力财力。首先要有一个绝佳的故事构想,要创造鲜明的人物形象,要有一个宏大的背景,然后要创造灵活多变的战斗系统,精巧的迷宫机关,华丽的场景,丰富的人物对话、表情、动作、装备、怪物、boss设计,还有绝佳的背景音乐.......后期还要进行不断的修改,测试。同时又有盗版的不断冲击。
  而上海软星就是在这种艰苦的条件下,用仅有的约540万人民币经费为我们送上了三部完美的作品:仙剑3、仙3外、仙剑4。
  仙剑三:可以说是上软的革新之作,全新的人设,全新的故事,全新的游戏引擎。有些玩家对游戏引擎,所用的3D效果嗤之以鼻,但是我觉得国产游戏一直在进步,有这个效果已经不错的了。另外,里面的诗词也很值得品位。仙剑3采用了开放结局,一共5个,每个女角色有一个相对应的结局,这点很不错。但是迷宫太过复杂。而且分支情节太少,感觉就是一个迷宫接着一个迷宫地走。不过因为其令人深醒的剧情来看,也不失为一部经典作品。
  仙剑三外传:三代的外传,这是一款无论从剧情、画面或系统上都沿袭了三代基础的游戏,不过游戏的流程规模比三代更大。有三个结局,两个女主角一人一个结局外加一个完美结局,个人认为,仙剑问情的故事比较单一,两个女主角的结局都很悲惨。不过,这不正是仙剑系列给我们留下深刻印象的原因么。
  仙剑四:在秉承了仙剑系列一贯风格的基础上有了较大的创新,比如在男主角的设定上,较之于前几代的市井出身,本作直接将其放养在了山野间,虽然没有学会名门正派的中规中矩,却也培养成了一个爱吃爱玩,知足乐天的天然少年。不过唯一不同的是,本作的男主角-云天河相信“我命由我不由天”的理念,所以他会像“天河石”一样眼神中流露着坚毅。当然,也正因为如此,注定了云天河坎坷但又非比寻常的一生。虽然还是老套的两女喜欢一男的模式,但是在编排上有了新异,再也不是那种爱的死去活来的样子,里面,柳MM为了顾全大局,毅然和爱人分别百年