MAYA7导入图片后为什么是斜的?怎样该才能把它改正过来?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 21:23:32
MAYA7导入图片后为什么图片是斜的?怎样该才能把它改正过来?没导的时候是正的啊,可是在导入MAYA的时候却变成歪的了

加修改命令 uvw map
中文版不知道叫什么

关键是不知道你是怎么导入的。import是无法直接导入图片吧。必须要建立一个平面或者在camera上面贴图。
图片斜的情况也不知道你指的什么
最好给个截图。否则很难知道你的情况
1有可能是你在presp的视角上,那么默认是有点透视角度的,在单轴上的物体肯定会有透视而倾斜,这知道放到top,right,或者front的视角就会正啦
2如果你贴在平面上,那么默认的uv应该是正的,如果是歪的,调增uv
3如果你贴在camera上,那么你必须在那个视角才可以正对图片。

这是由于你是在“世界坐标视图”中看所以是斜的,要是你到“3视图”中看就不是斜的了!不过,要修改图片的大小和位置的时候还是要到“世界坐标视图”去修改.

7.0的bug 最好换个版本