魔法攻击和抗性皮肤怎么区分?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 06:48:43
提问:

英雄的魔法攻击(例如闪电链,冲击波等)与兵种的“普通魔法攻击”(例如冰龙,攻击类型为魔法攻击)在抗性皮肤的防御类型下,伤害是怎样计算的??

同样的前提,在魔法免疫的防御类型下,是否同样是无效的攻击??
3楼说的艾鲁尼的防御不是只有NE的AC才有的被动技能么??怎么能和道具的附加魔法防御冲突呢??

魔法伤害衰减
比如闪电链,例如衰减系数0.2的闪电链,第1个目标100%伤害,第2个80%,第3个64%,依此类推

护甲判定
默认情况下英雄护甲受到70%伤害,神圣护甲5%伤害,这个伤害系数可以在平衡参数里改关于法术攻击的攻防相克。
再次要强调的:单位是否英雄与受到的伤害无关。

魔法抗性
艾鲁尼的优雅 防御 魔法防御(黑暗三连星...)还有狂战士 神秘腰带的魔法伤害减少技能 都能改变魔法抗性,魔法抗性的效果计算也是相乘的,另外对于神秘腰带的魔法伤害减少,该技能会覆盖所有在它前面的抗性技能(这里提到的这4个)
防御和魔法防御的效果在技能开启时起效
老样子,举例:
某单位按顺序分别获得获得抗性40%艾鲁尼 20%防御 50%神秘腰带 30%艾鲁尼 然后打开防御技能,
则它的魔法抗性=1-((1-50%)*(1-30%)*(1-20%))=72%
40%的艾鲁尼被神秘腰带覆盖掉了,防御技能在它开启时生效,所以没被覆盖。

魔法攻击同样不能攻击魔法免疫的效果
就像3C里凤凰不能攻击地狱火一样

在抗性皮肤的防御类型下伤害减20%,在魔法免疫的防御类型下是无效的攻击。