网络游戏利大于弊1辩怎么说.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 17:24:01
网络游戏利大于弊
我是1辩.
怎么说.
辩论赛艾...我一开始第一轮..说什么..

开头`观点``然后举例``加以强调的语言``最后结尾``呵呵``这样就可以了

看你怎么用!水能载舟亦能覆舟!
假如一天玩10小时游戏,而忘了办正事,那是弊大于利!
假如游戏使你很放松,而且你并没有成迷其中,当然是利大于弊!

看自身,要是只把它当成娱乐那就是有利,

娱乐就是娱乐,游戏的发明就是为了娱乐放松,

如果说游戏百海尔无一例那为啥还有那么多运营商乐此不疲的去开发去代理?

网络游戏利大于弊

网络游戏利大于弊

我自己本身也是一个网络的玩家或者支持者,所以,我认为网络游戏还是利大于弊的。

第一,网络的飞速发展中,网络游戏不能没有巨大的功劳,这种功劳将直接体现在网络游戏运营公司的财务赢利比例上。

第二,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。

第三,网络游戏和其他游戏一样,也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主要是超越自我,有了网络的连接之后,更能在高手如林中展现自我。

第四,当然要说明的是,这些网络游戏或者说我们所讨论的网络游戏是合法的游戏。

第五,人们似乎对网络游戏有一些误解,这些误解主要是指人们对游戏本身的迷恋,而影响了人们的工作、生活、甚至是身体健康。但是,人们对游戏的迷恋并不仅仅局限于网络游戏,除了网络游戏以外,我相信人们还对其他的游戏一样迷恋。这就好象是一个棋迷迷恋下棋,一个票友迷恋精彩的戏剧一样的道理。同样,并不是所有的网络游戏都是有害的,实际上大多数游戏本身都是无害的,如果有害的话,国家早已经明令禁止了。

除了以上这些,我们还要面对人与游戏之间的关系。

游戏的诞生是出于对人们对游戏市场的需求,这个时候游戏本身就是一个产品,就好象任何一个人们所需求的产品本身一样有着诞生和存在的价值。同样,并不是所有的产品都适合于每一个人,游戏本身也是这样。当有一些东西不适合你的时候并不代表不适合别人。人类的喜好是多种多样的,难道喜欢所喜欢的合