cs:s是什么游戏来得?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 02:58:14

cs:s就是反恐精英:起源
  cs:s是用valve最新引擎做的,虽然画质量已经不能算现在最好的了,但是物理碰撞绝对是最好的.新的引擎,新的物理碰撞才是它迷人的地方

  腾讯的介绍

  每一次发布新的CS版本,人们最关心的都是怎样去适应武器的变化。即使没有变化,人们都认为变化是存在的并坚信VAVLE再一次修改了它。此次在《CS: 起源》中所有武器和装备的模型都经过了革新,新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高,所有武器和装备的模型都经过了革新,比1.6进行了更大的提高。在前期进行测试时,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备,下面就是一些目前得到的武器装备改进情报……

  AK/M4设定
  与1.6相比,M4和AK在射击上已发生了很大的改变。M4和AK的弹道在近距离惊人的紧密。距离越远,随机性就越强……

  AWP设定
  快速反应,精确射击将取代1.6的camping, AWP最大变化是又可以快速开枪了,但它并不像以前,你不需要等足1.6秒……

  手雷设定
  在CS:SOURCE里,手雷的爆炸将会影响到你的听觉,屏幕也会震动并且变的模糊不清。手雷还作用于所有周围的事物……

  喷子设定
  VAVLE决定让霰弹枪的威力变的更大,更加精确。就像我从未想象过的那样,霰弹枪有可能成为比赛中的主要武器……

  此外,武器声音方面,大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,Source的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。
  最后,有一样东西不