◆◆◆◆问一个游戏中赛车转弯的问题◆◆◆◆◆◆◆◆

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 06:40:52
有一个赛车, 已知线速度为v, 前轮偏转角度为a, 求它的角速度为多少?
转弯半径就是要根据a来求. 不知道这样一个条件能不能求出来, 如果不能的话希望还需要哪些呢?

60分~~我亏了血本了....

要知道此时所处地面的摩擦系数、坡度、该车此时的引擎转数等等一系列的参数,计算速度是一个非常复杂的过程,这部分由引擎完成的,开发人员不需要知道怎样计算过程,引擎会提供各种接口,包括当前引擎转数、档位、速度等等...

vt=s
s/a=r(半径)
a/t=v1(角速度)
所以应该告诉转弯半径

应该求不出来吧~~~~~我高中的知识都忘了好多了...以我现在看来的话,就要一个半径就OK了...
v1(角速度)=v/r

还要知道前后轮的距离。理想情况下(考虑最简单的情况),分别作前后轮的垂线,它们的交点就是转弯的圆心。半径也就知道了。

物理题?
编程题?
脑筋急转弯?