魔兽世界玩术士的难点在那??困哪在那???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 05:12:46
魔兽世界玩术士的难点在那??困哪在那???

楼上的可能没玩过SS吧!观念还停留在1234上。

SS不需要牛X的跑位,又不是法师可以把对方控制在原地根据方向不同打断对方的施法和拉开距离。

首先你要确定你是玩什么系的SS,选的天赋不同,你以后的道路也就不同了,资料片开了以后SS的天赋严重向装备倾斜,没有相关装备的支持,你是很难把SS玩好的。

本人属于惊无命流的爆发型毁灭SS,从公测开始就一直是毁灭SS,根据版本的不同,燃烧的远征在外人看来似乎严重的削弱了毁灭SS的生存空间,在我看来却不认同。如今我还是毁灭SS,依靠装备的支持,高耐,高爆发,高生存依然是玩的得心应手,竞技场3个队排名都在1800以上。

想玩好SS,你首先确定自己的喜好,毁灭流还是DOT流,然后再向所选的方向发展,随着资料片的来临,不仅增加了技能,还大大的提高了各人的血量和韧性,像以前的恐惧+DOT+恐惧的1234操作已经完全不能适应了,你要学会在不同的情况下随即应变。

恐惧该什么时候放?

对方是半治疗半输出职业(元素SM、戒律MS)上元素诅咒还是痛苦诅咒?又或者是语言诅咒?疲劳诅咒呢?

对方已经被挂满DOT以后该吸血还是该预读恐惧?又或者趁此机会放暗蛋?

已经没有一尘不变的打法了,一切就看你怎么反应。

在我看来,SS的难点不是操作,而是意识,临场反应,多找比自己强的人PK,会提升自己操作和意识的。

练级方面:SS没有AOE技能,只能一个怪一个怪的打,很慢。
副本方面:SS没有救命技能,输出要控制的很谨慎,否则一旦OT就是个死。
PK方面:SS是1V1之王,但是1V2,SS就是白给的。

各种DOT以及诅咒的运用,这种意识是最难的。现在的术士的控制能力由于其他职业在反控制上的加强而弱了很多,但术士还是很稳定的输出,仅仅是生存能力与逃脱这方面比较差一些,能发挥出自己擅长的就可以了,不必在意说术士是BUG的人...自己喜欢就好

先玩FS,然后玩个战士或D,你会发现其他任何职业你拿过来熟悉下技能就会玩了

PK方面:SS是1V1之王,但是1V2,SS就是白给的。

你到告诉