3dsMAX怎样把一个物体拆成两个物体?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 12:41:43
能不能讲讲具体步骤呢
不是解组,就是把一个完整的物体拆成两个部分
什么是减呢?如果方法很多的话都讲讲好吗?
不是解组,就是把一个完整的物体拆成两个部分
什么是减呢?如果方法很多的话都讲讲好吗?
要看怎么拆了..可以画个面直接剪切...
就看你想怎么坼了。
选中你想坼的物体,ctrl+C再ctrl+V就可以出现一个一样的
还有另一个就是把一个弄成两个 建议你去改他的属性值,然后再复制粘贴 哈哈
楼上说的对,你想怎么拆开他那?是拆开成2个物体?还是拆开就行?还是编组的1个物体分解开那????
把要分拆的物体转成可编辑多边形,选择点模式,选择一部分点,然后再点分离就可以了,你选择的部分就被分离出去。
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
很简单,你把它转成可编辑多边形,选择点模式,选择一部分点,然后再点分离就可以了,你选择的部分就被分离出去了
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请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条???
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