一般的室内效果图中的灯光用啥子的呢?是用标准的灯光弄的还是用光度学的灯光呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 19:36:29
还有,那渲染,是不是还要装啥子软件的呢?
现在我是在用3d中自带的默认设置渲染的。

3D的默认渲染是SL线渲染,它支持的是物理光和光度学灯光,一般室内效果图为了让效果更好,都使用了物理光,因为那里面的目标点光源可以打广域网,更符合真实环境中的光学情况。

任何制图软件 都有扩充的功能 比如你说的渲染功能 可以通过下再相应的滤镜实现 设计也是一个累积素材的过程

建议渲染用3D的插件VARY,或者专门的渲染软件lightscape

光域网啊 用VARY或者LS都行
都可以加光域网

用vray和ls都很不错