梦幻高手来啊!高分悬赏啊!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 08:01:07
本人现在是个DT,也不知道这门派到底好不好.请哪为高手对DT的利弊进行以下讲解,以及加点方法,还有DT的注意事项!谢谢!

废话不多说DT梦幻中的第一伤害门派,冲级第一,人数第一的门派,有着很多很多的第一,但是只从一届又一届的服战DT的地位开始下降了,ST的高片物理输出成为了一大焦点,现在DT们也开始了讨论是否要修改DT,但是我向广大的玩DT的玩家们问心的一句你们DT还可以改什么?直接扫死还是可以恢复所掉的血?梦幻好玩就在它的游戏性和PK的平行性,如果DT真的可以独步天下,那么要其他门派是用来衬托DT的吗?DT这么强还有人愿意为你做衬托品吗?其实我觉得DT们应该要知足。

在生活上没有人永远PK过日子的总要有练人、练BB、挣钱的时间。高点物理伤输出DT在烧香上总是个抢手货,练BBDT也不会收到什么的其实,个反间之计让DT成为了剧情、法宝、环怪之王不小的DT都靠这个养家糊口的。

PK方面DT的三扫数字永远都是亮点,但是现在的服战不再杀不杀得死得问题。现在是服战是一个量的计算,ST之所以比DT的地位高就是他输出的量远远比需要的量大,反过来看DT却是高品质三级药的无底洞。现在我觉得DT的伤害和抗性成为DT的第一号问题。

法宝我觉得绝对是DT们的福音,你的血气>50你可以选择三扫,当你10%<血气<30%时你可以破釜,但是你的血气在10%之上,小于50%你会怎样做?这时候是你发动特级、法宝、套装的时候。有人会问ST都可以,但是第一点梦幻中最高命中的是你,而物理系用的法宝都是平砍发动的,而ST你会浪费一个回合还要是你未必会打中,第二点如果你是ST你会平砍还是鹰/象/连?还是平砍发动法宝和套装?其实很明显。

梦幻是公平的,每个门派都会有自己的辉煌与衰落。没有一个永远强盛的门派

写到这里大家也应该看得累了吧,你们的批评是我努力的方向,你们的赞赏是我努力的动力。

DT这个门派还不错!属于高功门派!是个单体伤害的!但在飞了以后可以秒3~~~一般很受欢迎的!而且武器都很好看!不好处就是血少~防也比较少!抗法也不是很高!不过飞升以后有个+临的技能!还不错!(同级别,装备差不多的情况下) +点方法有很多啦~最国标的+法!3功1血1耐~这样的话功有点少,但血和防都差不多!不过这样前期+比较好!到了30呀或50J以后就4功1血或耐的+~~~到了再后期的话4功1敏的+~因为两