为什么战队比赛每队5个人?这样的好处是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 02:16:44
为什么战队比赛每队5个人?这样的好处是什么?

啥游戏,CS吗?
5个人的好处是对配合要求高,而且可以A区和B区兼顾,这样打法的变化就很多了,而且对侦查的需求很高。需要选手有很强的团体意识。
瞧瞧中国的选手就知道了,论枪法个顶个的一流,一战队起来就被打得落花流水,为啥?团体配合意识太差的缘故,哈哈。

首先地图的设计是2个埋雷点,对于高手来说,防御是相对容易的,进攻方是相对较难的,一般来说,打站队进攻方就是打下包儿点然后双方攻守易位,这样就有胜利的可能,如果队伍多于5人的话,3人防一个点,双方实力相当的话基本属于固若金汤,进攻方没办法取胜,5个人则正好,有重点地防御,而进攻方如果集体打防御薄弱处还是有机会的。打比赛以匪的胜利数为参考,就是这个道理,对于高手来说,他防御你进攻,你就是活靶子,优势非常大

你别闹了,中国选手怎么了???
也拿过世界第一好不好!世界排名也进过前10,中国怎么了?你不懂别乱说,就知道外国东西好,垃圾。

你们肯定没有看过比赛,告诉你们:
因为局域网网络的延迟一般在32K左右,而每一个玩家所占的比例约为6K,加上服务器本身占用空间为4-8K,因为网络延迟的原因,大家的PING值相当,这样比赛才具有公平性,所以服务器最大的承受人数是5人。而网吧你们所见到的10人以上的,有没有全部PING值都低于7的。这几乎是不可能的,对吧。

3楼的回答真逗,谁告诉你“打比赛以匪的胜利数为参考”了??不会连这点常识都没有吧 -_-!! 前面的分析看似有点道理,实际上啥都没讲出来,5个人怎么就正好了,那您能说说4个人为什么就不行了呢...

其实这种规矩都是人定的,为什么足球11人,篮球5人,没有特别的原因,CS采用4人制,6人制也未尝不可,只是最初大家商量了一下觉得5个人比较舒服,那么就5人好了,就这样。嘎嘎

因为美国特警通常是5人一组的----L.A.P.D. S.W.A.T.的前身是1965年组建的一支反狙击小队,采用的是4人小组的编制,到1968年正式演变成今天的5人战斗小组(Element),这种编制模式经过多次的实战检验,最终成为最有效的作战组合,成为目前各个警方特警小队效仿的经典编制。