大侠,java改错,着急呀...

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 16:00:58
/*本程序是用APPLET编写的一个类似幸运52的游戏,具体的操作方法是:由你随便输入一个数,
然后根据程序中的提示,直到猜对为止.编写人:若风,日期:二00八年三月六日下午*/
import java.awt.*; //图形界面加载的包
import java.applet.*; //Applet程序必须加载的包
import java.awt.event.*; //图形界面事件的处理
public class Applet52 extends Applet implements ActionListener //定义了一个从APPLET继承的新类
{
Label prompt;//定义了一个标签对象
TextField input,output;//定义了两个文本区域对象
while(true)//为一死循环
{
public void init()//调用系统函数对文本框进行初始化
{
prompt=new Label("请随便输入一个数:");//创建了一个提示标签
input=new TextField(5);//创建输入区域
output=new TextField(10);//创建输出区域
add(prompt);//将标签加入图形界面
add(input);//在图形界面加入一个输入文本框
add(output);//将输出文本框加入图形界面
input.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)//定义对用户输入的响应
{
int i = 0;
i = Integer.parseInt(input.getText());

if(i>100)
{
output.setText(input.getText()+",大了!

import java.awt.*; //图形界面加载的包
import java.applet.*; //Applet程序必须加载的包
import java.awt.event.*; //图形界面事件的处理
public class Applet52 extends Applet implements ActionListener //定义了一个从APPLET继承的新类
{
Label prompt;//定义了一个标签对象
TextField input,output;//定义了两个文本区域对象
void Identifier(){//为一死循环
}
public void init()//调用系统函数对文本框进行初始化
{
prompt=new Label("请随便输入一个数:");//创建了一个提示标签
input=new TextField(5);//创建输入区域
output=new TextField(10);//创建输出区域
add(prompt);//将标签加入图形界面
add(input);//在图形界面加入一个输入文本框
add(output);//将输出文本框加入图形界面
input.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)//定义对用户输入的响应
{
int j = 0;
do{
int i = 0;
i = Integer.parseInt(input.getText());

if(i>100)
{
output.setText(input.getText()+",大了!");
continue;//提前结束,进行下一次的循环
}
if(i<100)
{
output.setText(input.