MediaPlayer加快《魔兽世界》速度?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 01:04:18
国外的《魔兽世界》玩家遇到了非常离奇的事情,他们只要在运行游戏之前事先在系统中挂载微软的Windows Media Player 在后台运行,就可以得到游戏中较低的延迟和更高的帧速.

欧洲的大量魔兽论坛用户都发现了这一问题,美国的玩家也注意到,并且有汇报表明速度增加高达50%.本文作者做了一个测试,开了WMP后,登录屏幕显示快了20秒,但是“世界”的加载速度快了5秒,帧速却并没有什么改善.暴雪没有对此事发表见解,但是有人解释说开WMP或者对配置文件作改进,可以让魔兽占用所有的CPU资源.

有人建议在配置文件config.wtf中添加:

SET timingMethod "1" or SET timingMethod "2"

也可以得到开WMP的同样效果.

目前尚未清楚原理,也不知道这一方案对中国区的Wow有没有效果.
是真的吗?
pngssa 你给的那个网站是什么啊。看不懂……
不如你做一个传上来吧,不会做

有效果,原因是WMP会对系统对时间判断的频率修改

举个极端点的例子,原来是1秒判断一次,所以如果你很不走运,需要1000毫秒之后才能发送数据。现在10毫秒判断一次,最差也只要等10毫秒就OK

对于连续数据大量传输的地方有很多改善,比如副本蓝条,40人RAID。如果你是带宽不够造成高PING,那就没用了。

手动修改也可以,给你个C++的程序,回去编译运行一下就好。

01 #include <stdio.h>
02 #include <windows.h>
03 #include <Mmsystem.h>
04 #pragma comment(lib,"winmm.lib")
05
06 void main(void)
07 {
08 timeBeginPeriod(1);
09 printf("按回车键退出!\n");
10 getchar();
11 timeEndPeriod(1);
12 return;
13 }

关于唯一有效语句 timeBeginPeriod(1);
的说明请见
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms713413.aspx

人格保证完全无害

没听说过

估计有一定限制,譬如机器配置一定要达到某种程度,而不高于某种程度.

这种东西应该来说是会产生效果的。

比如我很多很多年前玩劲乐团的时候,只要打开一个带有FLASH的网页,游戏的NOTE掉落就会流畅清晰很多,至于为什么我也不知道。

LZ的这个效果可能是Midea Player在运行中打开了什么程