有关3d max中一些疑问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 20:52:23
请问:
1.编辑网格和编辑多边形有什么不同~~
2.全选了的模型或是成组了模型为什么不能将其转换成可编辑网格(多边形)?
3.为什么我有时候渲染一些效果图的时候,会出现模糊而且有横杠的情况?
4.3d max中,我一开光度学,就死机,解决方法除了将软件装至C盘,还有其他的解决方法么?

本人初学3D,希望各位多指导指导~~谢谢~~~~

1、第一个问题:我也回答不全,编辑网格相对容易掌握点吧,具体什么不同,你打开面板一对比就看到了很多都不同的。虽然在很多时候用哪个其实都差不多,但是有的时候就不一样,比如“可编辑多边形”里的快速切片、边界里的许多功能等
2、可以转换的,你需要先取消选择或者取消组,你就能单个的进入“多边形”编辑了。
3、渲染图的尺寸问题,还有JPG格式压缩质量问题,这两项调整一下,QQ里已经和你说清楚了呀。
4、3Dmax装在哪个盘其实无所谓的,最主要的是不能装在中文名的文件夹下,如果装了就容易出现你这样的问题。最好能是英文名的文件夹下。