制作一个简单flash,要求具体步骤!文章免

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 23:50:09
对于高手来说很简单,我本人没有接触过flash.
要求制作和这个类似的:http://imgfree.21cn.com/free/flash/131.swf
只要说明该制作步骤就行
因为本人没有接触过,最好能一步步的说.如QQ上面谈也行,留个QQ号码我会加你.只要简单的教下,分数不是问题.谢谢

使用默认舞台。
1)进入以“树叶”为名的图形元件制作区
2)用椭圆、铅笔、黑箭头和颜料桶等工具画一片树叶,并居中
3)回到场景1,将“树叶”元件拖入舞台左上方
4)单击“添加运动引导层”,选中引导层的第1帧,用铅笔工具(并选用平滑选项)自上而下画一条黑色不规则曲线
5)锁定 引导层(在时间轴铁锁图标下面的黑点上单击),选中图层 1的第1帧,将树叶实例拖到曲线的最上端,并使树叶的注册点紧紧扣在曲线上
6)在图层1的第30帧插入关键帧,并在引导层的第30帧插入帧
7)选中图层1的第30帧,将树叶实例拖到底部端点后松开鼠标,再次确保注册点在曲线上,并将树叶适当放大和旋转。选中图层1第1帧,创建补间动画。测试影片,观看效果

其实并不是特别难,我用通俗的语言给你说一下,flash最基本的内容就是关键帧,在关键帧之间创建动画,就形成了我们所看到的flash动画,楼主说的这个就是一个最简单的引导层动画,其中包括了三个要素:旋转的树叶,背景,树叶的下落轨迹(这个轨迹是我们在flash中可以随意画的).在这三个要素中,可以把树叶和背景放在同一图层,flash中的图层在这里是为了区分元素,方便做动画.而树叶的下落轨迹属于引导层.

1.可以先在舞台(flash中的空白区域)中导入树叶,然后添加运动引导层,在引导层中画出树叶的下落轨迹.
2.在第一帧中把树叶吸附到轨迹的上端,然后在第三十帧(打个比方,当然也可以60帧,只不过帧数越多,时间越长,树叶掉落越慢)插入关键帧,在这个帧中,把树叶吸附到轨迹的底端.
3.你可以第一帧树叶的属性中规定他的一些性质,这样树叶在掉落的过程中可以旋转或者不旋转,你亲自一试就知道了!
4.最后在第一帧点击右键,创建动画,就可以欣赏到树叶飘落的动画了,当然在动画中,运动引导层中的轨迹是不会显现的.
^_^ 希望你能明白,引导层动画其实是个基本功,多加练习就可以了!

去下载个.SWF→.fla的软件,直接把FLASH转换成源文件。
挺不错的,华军上都有。

QQ:25845665

我给你留言了 一个引导层动画 一个自定义函数就OK了!

后台代码,你从