动画专业前途如何 ~~犹豫中

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 16:46:35
动画专业大二,但是对自己以后打算干什么不是很清楚
打算做动画动作制作和动画后期合成制作
但是所要学习的软件不是很清楚
希望想说点的说说··········

只要学得好绝对找钱,你可以到人才招聘网站去看看。

至于要学习什么软件,你到人才网站去看看,别人要招的人需要懂些什么。就知道自己应该学习哪方面的软件了~要经常去看看招聘网站!上面需求的就是你要学的!

科学家预言, 21 世纪最有前途的两个行业,是信息产业和文化产业。动画业作为后起之秀,正在全球文化产业中扮演着越来越重要的角色。我们正是抓住这个机会 , 开设本专业 , 为发展中国的动画产业输送人才。

本专业培养具有较强美术基础和动画造型能力,能进行动画设计、动画编辑、动画制作的高等职业技术人才 . 毕业生能在大中型动画影像公司从事平面动画、三维动画、网页动画、卡通出版物等的创作、制作和策划工作 .

技能目标

• 掌握素描、色彩、构成设计的基本知识和表现技能;

• 掌握图形的绘制和图像处理的技能;

• 掌握 角色设定场景设定以及原画手绘等技能

• 掌握 PHOTOSHOP,CorelDRAWD, 3Dmax,Maya, After Effects Flash , 等软件的综合运用,能完成整套的动画设计方案 ,

说实话,前途相当的棒,找个适合自己的工作,薪水是很多的。

世界上什么东西东有人做得好有人不好 只要你有那两把刷子 什么都行你说是不是

国内三维行业起步于90年代,在98年以后到现在经历了一个扩张时期,几个行业都已经初具雏形,有一大批在这个行业谋生的从业者。
先说说我对这个行业的整体看法。由于是新的行业,一切都是从零开始,没有专门的学校开这样的专业,没有专门的高水平师资力量,没有传统的势力范围,没有垄断。所以这个行业对于那些文凭不高,但是自学能力很强的人来说,简直就是风水宝地,大家在一样的起跑线上奔跑,和化工,金融这些传统行业完全不同,这个行业的高手都是30左右,说资历也不会太长。
现在国内三维行业基本可以分成以下几个分支。一,电影。二,广告。三,游戏。四,电视包装。五,建筑。
从业人员的情况来讲,做建筑三维最多,做电影的最少。以下就谈谈我个人对这几个行