在3D里面调动作和有没有美术基础有多大的关系?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 06:20:50
我是一名刚学3D的学生,我没有美术基础,但是,我想在3Dmax里调动作,我不知道能不能学会? 请业内人士告诉我一下,小弟我是感激不尽!!!

没有多大关系。

游戏美术分为原画、角色、场景、动作、特效几个方面,有美术基础的同学可以选择原画学习,没有美术基础的可以选择动作学习,但是无论是否有基础,都可以学习角色、场景,因为几乎所有的游戏培训学校都有基础美术的课程,所以对于这一点不要太过担心。

有点关系. 动作之美是艺术里非常高的境界。你看一看

欧洲的绘画就知道了,动作与构图的形式都是完美结合的

从美术专业的角度看,速写其实就是训练学生捕捉美丽的

瞬间。所以一个受到过艺术训练的人,调节出来的动作一

定跟没有经过艺术熏陶的人调出来的不一样.

送你一句关于动画的名言

"动画是画出来的运动. "

先拉拉手,我是你学长,98年学MAX,到现在十年了。越来越觉得美术对自

己从事行业的重要性。还有就是初学MAX,不要往角色动画上盯,那个路

不好出头,模型材质上多下些功夫到什么时候都能用得到,还有就是美

术,画画素描、速写对建模的形把握方面很有好处。色彩构成也要学一

些,可能开始不知所云,看得长了就懂了,不管做什么都得配色,不学

美术将来出来的东西一看就是业余做的。

跟楼上学一下,送你一句名言(我写的哈)

“既然与美有关,须当美术过关。”

我是做二维的
有很多朋友做的是三维
如果说调动作的话 你主要应该学习一下运动规律
调出的动作自然真实很重要
夸张也要有根有据 才好看啊 呵呵
没有美术基础的话 自己在做东西的时候着重学习一下
都是要积累的
加油

调动作跟美术功底没一点关系,只要学好运动规律就好,如果你要建模的话,才需要很强的美术功底,技术好学,主要是学好运动规律~