魔兽争霸有几点是不是作的不太平衡?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 14:56:54
玩了一段时间魔兽,感觉有几点很不平衡,哪位可以解释一下?
1.人族的坦克 皮糙肉厚,经验不多,而且攻击特别高,由于是机械单位对很多魔法都免疫,对空能力不俗,好像是唯一可以升级防御的机械单位。我认为应该增加打死它得到的经验,取消它的对空能力。
2.人族商店的象牙塔 这个是我认为最不平衡的地方,买塔随便造,而且买塔和用农民造塔所花的钱一样多,转的时间也很快,人族打兽和暗夜时基本都是二本带塔强势一波,从观赏上说,感觉十分乏味,就像同学说的“在操作能力相同的情况下,兽族无法战胜人族”,我认为以后应该把象牙塔取消。
3.人族城防 经常看到人族每个分矿放4到6个塔,有的人甚至放10多个,升了城防之后,不用一个兵协助,也能十分轻松的防守,三级城防以后,攻城器根本打不动,一个投石车打一个农民就能修过来。我认为把城防干脆取消得了,最起码不能这么变态。(兽族的塔不也是很脆吗,为什么不替兽族整个城防出来?)
4.暗夜的猎手大厅 人族的伐木场,兽的作坊和不死的坟场都具有辅助采集木头的功能,建造时只花费金钱,而猎手大厅对采木没有支持作用却要花费大量的木头,而暗夜前期很缺木材,所以我认为将花费资源该成只费215金子,不费木材。或者像混乱之治一样升级二本只花80个木材。
5.暗夜的齐美拉 我觉得齐美拉太弱了,尤其是他不具备对空能力,既然它有两个头,为什么不一个对空一个对地呢?1v1时齐美拉明显不如冰霜、狮鹫甚至牛头的出场几率高。
6.暗夜的山岭 感觉这个兵造价太贵,人口太多,如果改成造价200多钱和占用4个人口就好了。
7.老鹿的缠绕 暗夜的英雄是四个族里最差的,我认为可以改一下,将老鹿的缠绕改为不可驱散且对英雄造成100%效果。然后把白虎和老鹿的6级大改为瞬发并且以英雄为中心持续作用范围。
8.兽族的法师 兽族的法师很强,可是升级三本德人并不多,我认为应将嗜血或医疗守卫其中一个改为二本就可升级成的。

呵呵 您一定是暗夜~
我也是 坦克是公认的变态
买塔和用农民造塔所花的钱一样多,转的时间也很快
这个我也很赞同
而且由于暴雪数据失误 农民修塔的速度是4倍的 你打的还没他修的快

兽族的塔不也是很脆吗,为什么不替兽族整个城防出来?) 兽族三本是可以有城防升级的 而且兽族的塔射程最远

其他的我认为齐美拉是有点出场不高 老鹿是很弱 但是我们可以用中立英雄来弥补
现在已经是相对平衡了 一改就会破坏4个族之间的相对平衡
人家都说NE IMBA 保存+单传变态 小鹿性价比超高等等
但是暗夜也是有弱点的 呵呵 至于猎手大厅不要木头暗夜就变态了
因为熊的大师级只要25S ~~

有几点不同意
1)坦克是三本科技而且建造.成形慢
2)兽族的塔不也是很脆吗,为什么不替兽族整个城防出来?兽族的塔和地洞可以升级为城防
3)暗夜猎手大厅不用木材的话暗夜可以老早出女猎,那脆弱的弓箭就没有人用了.人组的步兵兽族的大G不死的狗就没得玩了
4)奇美拉的腐蚀效果一出,地面部队就没法活了
暗夜有很好的对空部队,角鹰兽不对地,可以不费太多的操作就杀空军,而其他的族的空军会对地攻击,多费好多操作
5)二本如果可以学习嗜血术和治疗守卫那这款游戏会更不平衡
6)知道不知道山岭巨人可以学习减少攻击和魔法伤害,
7)瞎子才说暗夜的英雄是四个族里最差的

1:TK的建筑甲在攻城攻击面前脆弱的不行。而且造出它也需要比较高的科技了。价格也不便宜。你好不容易出的几部TK被几只狼骑轻松给干了,还看见人家英雄刷刷的升级,你不郁闷?
2:这是人类的一大特色,迅速推到人老家,民兵加上塔。怎么说呢,只能说是特色,不然每个宗族打法一样不久没意思了?兽族也有主机地可以买的,乱矿也很恶心呢.
3:其实越是单一的防守才越好攻破。兽族所有建筑还能反伤呢,人类可没有.
4:小精灵围着大树转悠一下,都不用回城就可以收获木头。。。要猎手大厅可以帮助采木干吗。。。?110个木头,对于暗夜来说,并不是很困难,在前期。其他宗族造伐木是为了更好的收集木头,而你造了是为了出女猎。。。不能相提并论的.