请问魔兽世界术士怎么打进战职业 如战士,盗贼,萨满。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 22:09:39

恐惧!

都没说到点子上。

首先,如果你遇到全CD的亡灵贼,而且对方是先手的话。。。你自求多福吧,除非他按错钮了或者引到怪了,不然。。。很难。。。

战士就好打多了,如果你是痛苦SS,先丢的诅咒一定是疲劳诅咒,然后腐蚀术,这时他可能把你的血砍掉一点了,跟恐惧,然后马上再跟恐惧,因为第一个恐惧是无效的,就是把他的徽章骗出来。

一般战士用了徽章之后马上切换姿态拦截到你身边,等他拦截一用出来,死亡缠绕再用。这样距离就拉开了。

整个过程中保持疲劳诅咒。

另外,跟战士,开打前一定拉开距离,让BB先去咬他,如果战士的冲锋一旦放了出来,你已经输了一半了。

打盗贼跟这个原理差不多,但是赢的几率小一些,尤其是全CD贼,装死简直恶心的要命。

打SM。。。没什么把,我基本上没输过。

战士:抢到先手不给冲锋就随意捏,徽章留给拦截,解后死亡缠绕+DOT跑位,恐惧基本不用拉。
贼:不用挣扎,认命好了,现在就是S1贼虐S3术的时代。
萨满:狗用宏咬光图腾,然后恐惧DOT或者疲劳风筝,随意。注意反治疗就行。

无论是现在的2.3还是将来的2.4,无论是什么SS,在装备同等操作一样或者装备占优操作占优的LMSS是不可能干掉BL的亡灵Z的,同理,干掉ZS也很困难,不过相对与Z的不可杀戮,PK ZS还是有一定比例优势的
其实打近战就一个道理,恐到死.....丢个恐惧,放DOT,看他破恐丢个缠绕,继续恐惧,就这样恐到死咯

拼DPS 唯一有可能赢 全CD亡灵贼的 术师里只有 恶魔术师带 守卫出灼烧的 对手完全没失误你也完全没失误 基本看RP (暴和技能抵抗之类的) 赢面大概能有 3-4成左右

结合死缠和恐惧

现在就LR不好打

剩下的通吃

用CC流天赋 用DOT磨死他