飞飞里各种职业的加点方法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/30 08:48:59
有魔导士,战士,圣职者,射手.
答得好再给追加50分.

魔导士:60级前,为了保险起见,魔导士我建议加四分之三智四分之一体。
60级后如果有金刚或者血多的话我建议加全智~

战士:60前战士加敏和体。
60后刀锋加力,骑士加体和敏~

圣职:60前,加体和力,一个一个打就用(叫什么术来着?忘了…………汗……)反正是一个提高打怪速度的……这样加体和力……拉怪就用圣光大地,加敏和体……
60后守护加全智,暴力加敏和体~

弓箭:这个根据武器来定的。飞轮就加敏,弓箭就加智。外加点体就可以了。
60后加敏、体、力就差不多了……

(偶大号是圣职守护,小号对魔导比较了解点,其他的不知道对不对……应该还对)

加点方法依各人不同而不同,首饰装备以及练号的目的都决定着加点的方法。下面我发表下我的看法(PS:本人黑服 92守护 95暗杀 81游侠 82刀锋 76骑士 82精神 73元素):

首先要明确玩的目的,是为了升级还是乐趣(PK 拉怪等)。
如果纯粹为了升级,潜力点可以加本命的。比如:魔导士=智力,战士=力量,圣职者=智力,射手=敏捷。这样的好处就是攻击高(不包括圣职者,圣职者只是提高技能时间)攻击高无疑就意味着打怪快。当然有利就有弊,高攻击意味着防御低。当然只是为了升级的防御低些完全没有问题,因为经过现在的全智力守护加过状态后已经很强大了,升级完全没问题。

如果是为了乐趣,我个人觉得就要考虑清楚了,既要保证攻击力,又要兼顾防御。潜力点个人觉得比例还是5:2,即本命/体质=5:2。

下面分析下各属性的效果:

力量
提高装备剑时的攻击力,增加最大FP(技力值)

体质
增加最大HP(生命值),提高防御力(效率50%),提高装备斧头时的攻击力

敏捷
增加命中率/躲闪率,提高防御力(效率100%)

智力
增加最大MP(法力值)

通过上面可以看出:
1.魔导士 跟智力和体质有大关联,智力+攻击 MP,体质+防御和HP
2.战士 跟力量和体质有大关联