暗黑破坏神到底哪里好玩?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 20:19:42
玩了玩,感觉比较一般吧,在第一个大陆一直是黑天,第二个终于白天了,结果第一个任务就要到下水道去....感觉太孤独太黑暗了,没有同伴什么的(召唤兽算不上) 剧情也很单一,过任务还要走那么复杂的迷宫,很烦啊,顶多就是打掉一个宝石时能高兴一下,真的感觉很一般啊,为什么都说好玩呢?还说是年度最佳rpg游戏。 刀剑封魔录真是脚趾头都赶不上
我主要是受不了背景一直黑黑的,玩起来很孤独,单调的感觉。

暗黑的装备系统很丰富,白装——蓝装——亮金装(亮黄色)——绿装(套装)——暗金装(暗黄色)。而且,打什么怪都有可能爆出来,只是概率大小问题。这是其一,刀剑封魔录…………我很无耐啊,楼主,这两者似乎没有什么可比性
暗黑的镶嵌系统,楼主应该上网去查查神符之语和装备合成,我就不浪费版面了。
暗黑的法术系统,嗯,似乎也没什么好说的。实体系,骨系,冰冻系,火焰系,毒系,召唤系…………我记不准有多少了,只知道多的是。只有一点,它没有生克系统。不过,暗黑似乎不是中国人产的游戏,我们不能要求的太离谱啊。
暗黑还有很多优点。想不出来了。因为我们已经认为那些优点是暗黑本来就该有的了。
最后,我想说,现在大部分的网游都是以暗黑为蓝本的。一般就是背景改了改。所有的网游都从暗黑中汲取了不知多少的知识。

楼主说的原因我一同学也说过。他说这游戏很好玩,可他受不了幽暗的背景还有那冰冷的音乐。我没劝他。暗黑幽暗的背景是它的风格,它的孤独还有仿佛一成不变的单调的黑暗把故事里人物所处的那种黑暗扑天盖地而来、我们只能努力寻找光明才能生存的游戏内容体现的淋漓尽致。但不得不说,暴雪公司在游戏可玩性方面做的太好了,以至于我们根本就分不清这是一款rpg还是一款arpg(rpg重视剧情多一点。arpg更重视在打剧情的过程中打的方法方式等。我说不好,见笑了)。暴雪的东西为什么都说是神作?因为没有人能真正找出它的缺点。所有人必须选好,然后再选择我喜欢还是不喜欢。

暗黑有什么不好呢?我很奇怪.

补充两点:暗黑制作细腻,你发现没有?很多场景都是很细腻的.还有暗黑的历史,你去找一下就可以发现暴风雪公司有多么伟大.

它的人物构造,武器平衡性,法术技能,背景故事,整个构想几乎是完美的,这是目前所有APRG的祖宗,怎么能不崇拜呢。
当然,我们也支持国产,除了秦殇,刀剑封魔录以外,还有那款ARPG游戏可以与暗黑比的呢?

你不会欣赏一个游戏 暗黑是那种欧美复古的典型游戏 人物也很多 技能都很好看 最主要的是他的剧情很好 你也该学学好好的欣赏一个游戏了 我今年15,我7.8岁就玩过暗黑

这是我玩的第一个游戏,有4、5年都没玩了,中间玩的其他的网络游戏,LZ你玩其他的游戏多了