从雷霆崖飞十子路口中途会在山顶看见一个天使姐姐

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 07:36:28
众所周知,活着的时候是看不见天使姐姐的,可为什么每次我从雷霆崖飞十子路口的时候都会再一个山顶看见天使姐姐呢?曾经试图想爬上去看看,可是太高跟本上不去,知道的能不能解释下那是什么?

在荒凉的贫瘠之地,有一个叫做战士之魂神殿的小山包,它就在部落的十字路口饿西北不远处.十字路口是部落玩家初级阶段的任务集散地,在熙熙攘攘的人群中,你一定曾路过这个地方,但你肯定没有留意,那么让我带你去看一看.
一位兽人战士静静地躺在墓石上,胸前紧握着宝剑,神情安详.他身上散发着迷人的蓝光,神秘的气愤让来访者遐想联翩,他到底是谁呢?是征战多年以后牺牲的勇士?还是被流放在此孤独致死的不得志者?
我还记得一句话:“《魔兽世界》里每一个NPC都有属于自己的一段故事。”这位无名战士到底有着什么奇特的经历呢?”为什么他浑身发着蓝光呢?为了弄清楚这一切,我接下了这个现实中的任务!我翻阅了相关的英文网站,询问了一些高手,终于,秘密被我解开了!
为了解开这个秘密,我们只须变成灵魂状态来到此地就可以了,看到了什么?神仙姐姐?错了,这个天使的名字叫科尔特。
科尔特英文名为Michel Koiter,他虽然年纪轻轻,却是暴雪公司的资深原画设计师,参与了《魔兽争霸3》和《魔兽世界》等游戏的原画创作。科尔特的创作天赋令人惊叹,一直是原画创作团队的精英,可惜的是我们再也见不到他的创作了,2004年3月18日,年仅19岁的科尔特因为心脏衰竭在荷兰鹿特丹出世。暴雪对于这位经营员工的死十分惋惜,恰好当时正是《魔兽世界》测试的时候,制作小组便把他以兽人的形象设计在这里,供大家悼念。
我们为科尔特的逝去而感动遗憾,遗憾之余,又不得不对暴雪的企业文化感到赞叹。他们把游戏做为了一种艺术,把游戏做成了一种精神。为了艺术,他们可以在游戏中加入诸多恶搞的小片段;为了精神,他们可以把逝世的员工放进游戏让大家纪念。这种理念是其他很多游戏公司所不能做到的,他们也许不是商业化成功的典范,但却是人文化成功标志,所以,他们是成功的游戏公司!
战士之魂神殿,今天你去过了吗?

我见过~
呵呵!
和死的时候看剑的拿个一样~

听到说过,但没这么详细···
把精神,人情味做到游戏里,难得

以前是看到过 现在终于清楚了

楼上的继续说啊。。。怎么没下文了- -!

不是蹭上去的,是楼主根本就没找对上山的路,在靠背面有条小路崎岖就上了,是任务NPC~~!