使用falsh心得体会!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 15:49:40
2000千字左右多谢了!!

1、新建元件“按扭”行为“按钮”。在第一帧处写上“欣赏”两个字,属性面板中 “静态文本”字体“华文彩云”字号“32” 字色“粉色”。 在第2帧处插入关键帧,将文字改为“播放”字色“蓝色”,在第3帧插入关键帧。第4帧处插入空白关键帧,用圆形工具 画一任意色的圆为热区。添加“图层2”,在第二帧处插入空白关键帖,将 库 中的声音文件“A”拖拽到该帧上。
2、在场景1中,将“图层1”改名为“laad过程”,在第一帧处点击工具栏的“A文本工具”,在属性面版中设置为“静态文本”。字体“华文彩云”字号“28”,在场景中输入“正在下载中,请稍候%。
3、用“文本工具”在场景中的文字上的%号前面,在属性面板中选择“动态文本”宽为52.高为33的动态文本框,在 变量 中输入bb 。
4、给第1帧添加语句如下:
if (_framesloaded == _totalframes) {

gotoAndPlay (40);

}

loadf = _framesloaded;

totalf = _totalframes;

bb = (Number(_framesloaded/_totalframes))*100;

5、在第39帧处插入空白关键帧,并输入语句: gotoAndPlay(1);

6、在第40帧处插入空白关键帧,并将“库”中的“按扭”拖拽到该帧,在帧上添加语句:stop();

7、用鼠标点击场景中的按钮,添加动作语句:

on (press) {

play();

}

8、测试存盘。

方法二:(据冰山雪莲编改)
一、增加图层
建一电影文件,全部默认。新建一“MC”,命名为“楼顶”,点时间轴下的增加图层“+”按钮,建立4个图层, 从上到下分别命名为:
action层、进度条层、按钮层、动画层。请看下图:

二:AC控制层--添加代