专家们,帮一下!
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 05:39:52
动画制作开始到试映的简单流程图
1、策划
2、制作经费
3、动画前期一:脚本
4、动画前期二:导演的工作
5、动画前期三:分镜图和副导的工作
6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作
7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作
8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作
9、动画中期一:构图,原画和原画指导
10、动画中期二:动画师
11、动画中期三:着色/上色人员
12、动画中期四:特效及特效人员
13、动画中期五:摄影及摄影效果
14、动画后期一:剪接
15、动画后期二:音响1:配音及声优
16、动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成
17、试映,宣传,行销
先手工绘制出来,绘制好了用photoshop 来调色,再用flash等等的软件制作。
最简单动画制作是一幅幅画单独手绘,电脑绘制然后连贯播放生成动画效果;就和电影一样只要1秒播放的图片数超过24幅,人眼看到的就是运动的画面了,一幅和一幅之间的变动是细微的,但是在1秒内的几十幅就把场景动态显示了.
参考百度百科:
传统的动画片大部分由人用手工来完成,最后再由摄像机拍摄并连接在一起。
由于使用了电子计算机辅助制作卡通片,使制作周期大幅度的缩短,因而引起了动画片商的兴趣,使动画片制作的计算机化进程大大加快。
到80年代初,由于计算机动画技术的发展,片商们开始投资制作三维动画,在动画片中出现了立体的人物、立体的动物、房屋、树木、风景甚至云、烟、浪沙,具有真实感的动画开始出现。
特别是1994年5月美国的大型立体动画“JURASSIC-PERIOD PARK”(译为“侏罗纪公园”)获得奥斯卡金像奖,标志着三维动画软件技术已经达到相当高的水平,以假乱真的再现了一亿年以前地球上的恐龙,是计算机