电脑配置我是菜鸟

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/04 07:15:28
唉……我只知道内存和硬盘的衡量标准,其他的啥用,咋衡量,啥价钱,一概不懂,大哥大姐指点下啊~

关于cpu的选择:

1.如果设计只是平面类的,主要使用软件是 CAD、ps、CorelDRAW之类的,简单的说就是非3D类的,那么一款入门级的双核cpu完全够用了

用ps弄一张A1的图纸,300多像素(其实100多完全足够了),我的A64 3000+都没有什么问题,只是用ps同时打开几张的时候会比较慢一点,但是不影响操作,那么为什么不用单核,而要双核呢?主要是因为很多时候我们不只同时用一个软件......

2.如果设计需要用到很多渲染类的软件,例如:LP、V-ray、3D(3D也能渲染,不过效果就稍微差了一点)这类软件的话,建议是核心多点,高端点的cpu更好

可能说的不够直观,举个例子:V-ray渲染一张图(V-ray for su),它是将要渲染的图分成很多小格子,然后有一个跳动的格子在进行运算,如果cpu是单核,那么就是一个跳动的方格,如果是双核,就是2个......速度可能没有快一倍,但是快很多是真的,亲身体会......

内存:

这个没有什么说的,标配2G,反正不是64位系统,多了也不能再多多少,期待vista能不能支持个4G......

硬盘:

看情况,如果素材多,ps这些软件,素材可能就是上几G,如果做的还是大图,那么缓存盘也要吃掉很多硬盘空间,250G吧,这个一般可以了(特别喜欢存电影的话,我想多少都不够了......)

显卡:

其实我想很多人都重视显卡,但是很可惜,其实显卡不需要花很大心思去选择......因为除非是专业显卡,我们这些游戏显卡其实高端跟低端对上面说的软件影响不大(由于我接触到的软件也不会特别多,设计类软件又非常多,所以只能就上面的软件来说了)

跟一个朋友的配置几乎一样:唯一不同是他是7600组SLI,我是单张,但是渲染的时候几乎无法感觉到他的速度有优势......

如果对游戏没有什么要求,2600级别的显卡可以了(2600要淘汰了,那么就买3650吧,呵呵),当然,如果也是要玩游戏,那么还是要好好选择

建议是: