增强SM为什么相比戒律MS薄很多??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 00:46:30
光看天赋的话,SM的洒满之怒减少伤害30%持续30秒,牧师的痛苦抑制减少伤害40%持续8秒,但毕竟锁甲和布甲还是差着级别呢吧,SM再持盾呢?一般集火下MS应该也很难给自己加血,那为什么增强SM会是竞技场中公认的第一软肋呢?除了站位的因素还有别的吗?
有谁能客观地讲一讲,是洒满之怒技能根本没有作用吗?

SM没有控制技能,只要被战士,贼近上身,就没什么逃脱的办法.
而萨满之怒也只能用个一次,即使迅捷也是一次,这2技能只能接你暂时的困境.
相对其他职业,战士,SS,MS可以恐惧,LR可以陷阱,FS可以闪现,冰箱,贼可以消失,急跑.小D可以变豹跑(变形可以接状态)
只不过现在2.4,幽灵狼施法是2秒,天赋加了以后就成瞬发了,这对增强SM在JJC的时候有点提高
MS盾,恐惧,恢复都瞬发,而且天赋里都不同的..

1,牧师有盾、恢复、治愈祷言、恐惧、压制,都是顺发。
2,牧师天赋可以减伤害,或者被暴击回血。
3,打盾没有怒气
4,牧师的心火提高了护甲
5,SM之怒目前可以被驱散,而痛苦压制驱散抵抗率极高
6,牧师是远程,比增强SM站位更灵活。

SM的优势在于伤害输出和伤害辅助。

萨满就是一盘小菜,不过我坚持萨满还是我的最爱。迅捷实战中基本只会用一次,人多点萨满才会感觉到价值巴。萨满就是一个有着极强能力的辅助性治疗职业。在团队里面,前面一大堆人作战,后面跟一个合格的萨满祭祀,你就会体会到萨满的价值!

我是来顶帖子的,关于LZ对SM的认识,我也表示赞同.
顶小妖一帖子.不知道小妖她最近还好不好?

LZ不要玩SM了,这职业不适合你.
相当的累人.

有痛苦抑制?那就是戒律了?
戒律牧不敢说最硬的,却也是最难杀的之一了
神恩回复、法术屏障、痛苦抑制

我的SM打ZC最喜欢就是杀FS和MS,首先,MS的盾可以的被SM的净化驱散,而且还能顺带驱散个耐力,让MS的保护能力极其受损,而后1个风暴打击再+个地镇,MS基本就不见了3分之一的血,如果MS恐惧就用徽章解罗~解了后MS就更脆了...如果他放恢复就用净化,放要读条的就打断,超好杀

图腾有限制。。。。自保能力差 你的加血都需要站那里度条。。。有个迅捷 CD还长。。。。