魔兽地图编辑器挑战BOSS的问题`

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 17:10:28
大家好`我想问一下`咱们玩一些RPG的魔兽图时 总去挑战各种BOSS ,在地图编辑器里到底事件`动作都怎么弄 才能做到在商店里点那个BOSS 头象以后能传过去然后挑战``把某个单位传到某个区域我倒是会 ,主要是我不会挑战BOSS时点BOSS头象然后传过去.能不能告诉一下,坚决不要网站!

我说个比较朴实的触发制作吧。
事件:单位--任意单位事件 (事件为出售单位)
条件:单位类型 (被贩卖的单位类型 等于 你设置的那个挑战BOSS物品)
动作:立即移动 购买者 到你 指定的区域。

设置在商店里面出售一个“小型治疗神符”,把“小型治疗神符”里面

的技能删掉。出售金钱和木头可以自己修改,把“显示 - 使用模型”和

“显示 - 界面图标”换成英雄的头像。

最后把“文本 - 提示工具 - 基础”和这里修改“文本 - 提示工具 -

扩展”还有“文本 - 说明”这里修改成挑战BOOS只类的话。

最后做触发器。

事件

单位 - 任意单位 获得物品 (任意单位事件)

条件

((正在操作的物品)的类型)等于 小型生命符 (物品-类型)

动作

单位 - 立即移动(触发单位)到 XXXX

还有把小型生命符的名字也修改成 挑战XX

这样那条件里面的物品类型就是 挑战XX 了。

我看不需要删除物品,直接用“小型生命符”

来代替。“小型生命符”获得的时候是自己

使用的。

先创建个物品,是什么随便

把图标在物品编辑器里面改成你的BOSS头像

然后按照下面的触发。

事件

单位 - 任意单位获得物品

条件

物品 - 被操作的物品 等于 XXXX(自己指定个)

动作

单位 - 立即移动到单位到区域 XXXX

物品 - 丢弃被操作的物品

运行触发 - XXXX

,另外提前设置个触发,名字就是上面的XXXX。

事件

任意单位丢弃物品

动作

删除 被操作物