魔兽地图编辑器挑战BOSS的问题`
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 17:10:28
大家好`我想问一下`咱们玩一些RPG的魔兽图时 总去挑战各种BOSS ,在地图编辑器里到底事件`动作都怎么弄 才能做到在商店里点那个BOSS 头象以后能传过去然后挑战``把某个单位传到某个区域我倒是会 ,主要是我不会挑战BOSS时点BOSS头象然后传过去.能不能告诉一下,坚决不要网站!
我说个比较朴实的触发制作吧。
事件:单位--任意单位事件 (事件为出售单位)
条件:单位类型 (被贩卖的单位类型 等于 你设置的那个挑战BOSS物品)
动作:立即移动 购买者 到你 指定的区域。
设置在商店里面出售一个“小型治疗神符”,把“小型治疗神符”里面
的技能删掉。出售金钱和木头可以自己修改,把“显示 - 使用模型”和
“显示 - 界面图标”换成英雄的头像。
最后把“文本 - 提示工具 - 基础”和这里修改“文本 - 提示工具 -
扩展”还有“文本 - 说明”这里修改成挑战BOOS只类的话。
最后做触发器。
事件
单位 - 任意单位 获得物品 (任意单位事件)
条件
((正在操作的物品)的类型)等于 小型生命符 (物品-类型)
动作
单位 - 立即移动(触发单位)到 XXXX
还有把小型生命符的名字也修改成 挑战XX
这样那条件里面的物品类型就是 挑战XX 了。
我看不需要删除物品,直接用“小型生命符”
来代替。“小型生命符”获得的时候是自己
使用的。
先创建个物品,是什么随便
把图标在物品编辑器里面改成你的BOSS头像
然后按照下面的触发。
事件
单位 - 任意单位获得物品
条件
物品 - 被操作的物品 等于 XXXX(自己指定个)
动作
单位 - 立即移动到单位到区域 XXXX
物品 - 丢弃被操作的物品
运行触发 - XXXX
,另外提前设置个触发,名字就是上面的XXXX。
事件
任意单位丢弃物品
动作
删除 被操作物