de-dust2的无敌闪光是怎么丢的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 01:40:05
进攻A区丢的那2颗无敌闪光,无论CT怎么躲都会被闪到。

无论什么地图,闪光弹的BUG就是找一个小缝的地方但是地面不是平的.
就是三个面的夹角,但是第三个面(比如地面的有坡度的),你丢进去就会产生意想不到的效果哦``
de-dust2地图的是A门的门逢上面.
中区B门口的几个箱子中间的缝,你扔进去整个B洞都跑不了.
中区的蓝箱子那里,整个中区全闪.
你自己慢慢实验吧~~但是正规比赛算作弊哦~~玩玩可以,建议不要用哈~~

沙2 A区 好像没有吧!

B门外倒是有有BUG!

A门的出口出有2个箱子1大1小 往那个大的箱子上面丢一个 可以反弹到A大道 A大上面的拿awp的会被闪道

ct基地往B区的那个斜坡上 也就是B门外 有2个箱子 一大一小

2个箱子之间有个缝隙 把闪光丢到那个缝隙里面 B洞里1层2层里面的人就全部都被白了

CS历史上最严重的Bug惊现Dust2
者作为一名资深玩家在无意间发现了Dust2的一个重大bug,其严重程度超过CS历史上任何一个,而且无法破解!具体请看。

中门绿箱子的flash Bug

在红圈内投掷闪光弹

在红圈内投掷闪光弹都是可以产生Bug的,但是效果却不一样。

被闪到的区域一

B区我做了不下100次测试,起初以为不被闪到的区域是块状,后来发现没有规则,再后来才发现是投掷闪光弹的角度不好。红圈内准心对着两个绿箱子和地面的联结点的效果最好,而且最好蹲着卡住箱子再扔,成功率九成以上。所以我的测试结果是:B区没有任何闪不到的死角,只有扔不好的闪光弹。

被闪到的区域二

墙上写着"B"字样的地方和B拱形洞口(靠近匪家的那个)之间大约1/2处的地方是这个区域临界线。

洞一层和楼梯处都是被闪区。B洞2层中的区域比较有趣,它不是一个规则的块状,是由很多矩形区域组成-_-

被闪到的区域四

这个临界线非常不好掌握。测试了很多次,临界线大约在斜坡靠近中门的1/3处,小道的临界线不是和斜