三国志11和三国群英传7哪个比较好玩?(请说明理由)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 00:58:31

三国志11更重策略,内政设施包括农场,市场,兵营,锻冶厂(生产抢,戟,弩),马厩,工房(生成井岚,冲车等攻城兵器),都需要指定武将建设之,不然城市就没法生产。在地图上还可以建造各种军用设施(军鼓台,军乐台,阵,箭楼等),作战时由所带带兵种及武将对该兵种的适性决定武将可否使用战法(需消耗气力)。一句话,深挖粮,广积粮,缓称王。而且游戏画面唯美,有国画的风韵。
三国群英系列历来重战争场面的宏大而较忽略内政,作战时可以对武将的行动进行自由操控,一场仗在一个画面中结束,随机性比较大,如果你能把握好兵种相克,阵型相克的道理,八百克一万并不难实现,例如用皮厚的武将领朴刀兵以箭型阵去冲弓箭手,那是占大优势啊!!!

以上只是我玩三国志和群英的少许心得,我电脑上2者多个版本的都有

选择玩哪个还不如把两个都玩玩,毕竟都是三国系列的不朽经典

你好!
以我个人认为2个游戏都不好玩
像三国志11地推出大大令三国迷的朋友失望,因为失去了很多原有的东西,虽然是可三维的水墨画面,但是其中的内容游戏玩法都比较差劲,游戏模式其实跟三国志9差不多,都是在城池平面上进行战斗,所不同的是三国志11要靠战斗技巧,而9则需要因低配合战斗方式从而达到消灭敌人的目的
而三国群英转7除了增加了点情谊组合技和武器合成发的一些东西,其他都没什么变化。地图,画面,前人战,人物都与前面几袋没什么差别,所以我个人认为没什么游戏价值。

。。。。。。。。。个人认为,仅供参考,谢谢

三国志系列是谋略型,更接近于现实一样。三国群英传是谋略加RPG,有点二者结合的意思。但内政太繁琐。如果你想玩纯粹的RPG类型。建议真三国无双4.三国志和无双都是小日本的。群英传系列是台湾出的。虽然我很恨小日本。但小日本做的就是他妈的好

这是见仁见智的问题,各游戏都有喜欢的玩家,而且都总会说出一大堆理由,我个人就比较三国志11了。

三国志11 最终的策略游戏 自从发布那时一直玩到现在 绝对的经典
就是比较耗脑力 你玩过一次就会感觉到的 看着三国大名鼎鼎的武将都变成自己的手下 那感觉相当不错了

群英转7也玩了 不过玩了3天就删了 感觉都没三国志10好玩 画面