怎样才能提高VRay渲染时的速度

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 04:57:23
我刚刚开始学用VRay,发现它渲染的速度超级慢。我想问一下,怎样才能提高VRay渲染时的速度。影响速度的原因有那些?比如电脑的配置,还有VRay的参数设置,或者是选用的杀毒软件等等。我电脑的配置是512M内存,素龙3000+的CPU,G F4的显卡,64M128位。现在用的是瑞星杀毒软件,听说很影响速度。

我把我的习惯用法跟你说说 语言粗俗 希望你能看懂~~ 公用里面先设置较小的尺寸--- 锁定。 在渲染器里参数调整 :渲染发光贴图跟光子文件阶段:1:打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2:图象采样里面 选固定 3:间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 4:发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过程) 5:灯光缓冲里面 设subdius值为200 同样选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径 (可以打开显示计算过程)6:rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.95 Noise threshoid后面改为0.1 7:系统里面 Max.tree depth 后面改为90 渲染(此时渲染出来的不是最终图象) 二:最终渲染时 调整参数 1:在公用里面选自己想要的尺寸 2: 全局开关里面 把最大深度 跟不渲染最终图象前面的勾去掉 3:图象采样里面 把固定改为自适应细分 3:发光贴图里面 品质选“高”-- 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的发光贴图 4:灯光缓冲里面 设subdius值为1000 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的光子文件 rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.8 Noise threshoid后面改为0.01 最后渲染 {你将发现渲染速度有所提高,该方法最大好处是方便多角度渲染 渲染另一个角度时 还可以调用已保存的发光贴图 跟光子文件)希望对你有点启发

vr里面有一个光子贴图,先保存一个,然后选"从文件"这样渲染会快很多.最好还买多条内存条

如果是在做设计的时候就关上杀毒吧!升级一下显卡或许会好些,但是AMD的CPU做3D远远没有INTEL的理想!