3ds max学会之前要学会photoshop吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 00:46:31
我最近听说了3ds max这个东西,想学习一下,我想了解这之前要学会别的软件应用吗?有哪些??是不是要一步一步的学会之后才能再学3DS MAX?

呵呵,各位的见解都不错.但如果只是搞那三维模型就可以直接用UG或AutoCAD来生成,就不必这么麻烦还要在3DS MAX中建模啦
首先Photoshop主要应用在两大方面,1.图象特效 2.图象处理.在这两大方面中你首先要掌握的一些基本的控制以便你日后在3Ds max中的渲染(三维设计的重点)方面能学得更好.
在其中,Photoshop中主要有通道,图层,变换颜色,饱和度,曲线....这几项都会在3DS MAX中应用到的主要几方面.(二维图象中的选区,调色,RGB值的规律你都不学好,怎样来做三维材质,渲染,灯光吖)
自己衡量好啦,最后我在这为你提一个问题恩,你觉得全才适应社会还是专才更适应社会呢!!!~

我也是在学习期间,日后我希望可以跟你多交流一下恩,我的QQ是407849755 百度HI fsddzwj

不用的。两者大不相同。

单学3d MAX就OK了。

这到不一定先学那个后学那,要学的原因主要是软件之间的联系,首先3dmax是做三位立体的软件,在做复杂的立体效果时,肯定要使用到图像,那好了,不是所有的图像都天然的符合我的要求,比如,大小,颜色等,怎么办呢,就得掌握图像编辑软,比如photoshop,他可以做到在我们做三位立体效果所需的图像要素,那你说一定先学photoshop才能学3dmax,不是绝对的,在学3dmax时需要图像时才用到photoshop,如果用不到,当然跟photoshop一点联系也没有,有的人会说phtoshop是3dmax的基础,我觉得这话不对,你photoshop学的再好3dmax可能还是个盲人,本身是两家软件,在使用和开发理念方面完全不一样,要生产的最终视觉产品也有着不同,所以说先学那个后学那个,不一定,确切的,可以有些帮助倒可以理解。

3DMAX是做模型设计的 photoshop是用来处理图像的 两者不同的 但如果要应用就要两者一起学 因为photoshop是后期图像处理用的 任何一张图 出图以后都要用到photoshop ..3D相对学起来会比较难些 单学是没关系的 但要用到工作上 其它一些辅助软件是一定要学的..

photoshop是图像处理软件,它主要是