cs1.5怎么才能让电脑超级变态,基本上抬枪就暴头

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 11:18:08
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下个挂保证行,百度搜CS1.6加速外挂一枪一个

你有点做梦~

下载个cs1.5的BOT(2.5)安装程序,安一下就是.有种 2.5 版的,原配的貌似是1.0版的.

这样还不能达到抬枪暴头,只能达到你一出去就被搞死,暴头率也不低,所以在加BOT 时按+826,都加那种GODLIKE 的,那就真是基本上抬枪暴头,除非你跳得比蜂鸟还快.

我家的BOT 是一种加BOT 后名字是以[FDP]还是[FDF]前缀的,感觉反应速度和爆头率比BOT2.5还高点....是我同学给我的,不知道在哪下.

简单 自己开个自动瞄准挂就的了 暴力更好

我记得我玩过一个版本,里面可以加王牌级的BOT,全是世界高手的名称,如jonny,potti等。基本上如果你没能三枪内搞定就会被搞定。不过玩习惯了就会觉得他们还是很弱智的,毕竟是BOT啊。

在POD、Yapb机器人里,决定机器人技能的文件是botskill.cfg,通过它,我们可以对6组不同级别的机器人分别设定技能特点。
打开位于yapb文件夹内的botskill.cfg文件,参数辅助说明:
代码:
# MIN/MAX_DELAY---机器人的最小/最大反应时间,数值越小,反应越快。最小值=0
# AIM_OFFS_X/Y/Z---机器人瞄准的偏移量(X\Y\Z 坐标轴) ,数值越小,偏移越小,打的越准。 最小值=0
# HEADSHOT_ALLOW---机器人命中敌人头部的几率,数值越大,爆头几率越大。最大值=100
# HEAR_SHOOTHRU_PROB BOT---机器人听到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100
# SEEN_SHOOTHRU_PROB BOT---机器人看到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100

Bot分为6组不同级别,你可以分别对他们设置,在变态版中之所以变态,就是因为BoeZombie将6组不同级别的Bot的技能都作了相同的最优设置,参数实例:
代码:
MIN_DELAY 0.0
MA