仙剑4战斗模式和1,2,3同吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 18:49:49

恩,大体相同,也有很多不同。
我深有体会的是以下几点
1.评价
从特级到四级,特级奖励极高,有些在游戏中难以拿到的东西还有一定比率的金钱与经验(记得好像是翻倍)依此类推,四级就是一般可以拿到的东西和经验了。
良心建议:不要在迷宫和打怪练级上浪费时间,我玩仙三时习惯了,老爱练级秒杀。结果在仙四打出来都是四级,搞得我捶胸顿足老半天。后来有次按错键,差点死了,耗了半天居然出了个二级!害的我吐血三升。
2.法术
最让我激动不已的显然是这一点——施法术又不用耗时间了。回合制就是不用你等,让怪去等吧!出个大技只给它干着急,不打出血来它们是不能出手的。还有就是加点式的学术方案,仙三里没有卷轴不能学的痛苦日子终于过去了!可惜不到级别不能学的难熬日子又来到了!
良心建议:其实法术只是用的爽,在仙四里并没有什么特别值得注意的。哪像仙三里,我好不容易出个大技居然好死不死恰巧被躲过去了。又回到仙一的回合制真是让人心旷神怡啊!点数梦璃的比较多,可以试着让她多学点,也可以试试让她学快点。最好不要平均每种都学或者学太多,我上面也说了仙四不适合练级,个人专精一向比较有出路。
3.技能
气可以由攻击来补充,成不成功无所谓。比三三里逼得玩家只能踩田田废一身血与精来“自虐”加气好多了。这个不多说,到了级别就学到了,也有些用到特殊装备,剧情里也有。
良心建议:这个不多说,只是......技能的效果真的都好帅啊!!!特别是初期见识到天河的“落星式”时,那真是“口水与落星齐飞,鼻血共怪血一色”啊!!ctrl+9的加气作弊我就是为了犯花痴才破的戒啊!!
4.连击
上面都有,这一点我不多说。
良心建议:其实连不连击都不用太担心,没点到也不用着急慢慢耗着,评上的还快些。
5.换人
换人等于浪费一回合,不太推荐。不如死了人空出位来会自动往上换。
良心建议:......其实我没良心的哦,怎么现在才发现?

基本上就这么多了,还有些小细节你就自己去体会吧!

差不多的,只有一点小不同:当一人攻击完后有一定几率可以执行同伴连击,连击越多战斗评价越高,拿到好东西的概率越高!

大体相同,ai更合理了。

差不多