探讨:NDS上模拟N64的可能性……

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 13:16:00
性能比较:
NDS——具体参数
CPU 主要处理器 ARM946E-S (67MHz)
快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB
附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)
记忆体 主记忆体 4MB
ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
ARM7 专用内部工作记忆体 64KB
视讯记忆体 656KB
液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕
颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
动画拼合角色数 最大 128 个
2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点
多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形
像素填充率 每秒最大三千万像素
音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)
麦克风输入功能
无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (传闻指出NDS将支援最多 16 台主机连线)
操作方式 至少一个萤幕具备触控功能
十字钮,A B X Y R L Start Select 钮
电力控制 对应休眠模式
对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能

N64参数
微处理器:专属设计 93.75 MHz MIPS R4300i 系列 64-bit RISC CPU
L1快取:24KB
带宽:250 MB/秒
运算速度:93 MIPs (百万条指令每秒)
由NEC以0.35微米晶体管制程生产
内存:4MB Rambus RDRAM (可透过扩充套件升级至 8MB)
带宽:562.5 MB/秒
总线:专属设计 9-bit Rambus,最高频率 500MHz
图像:SGI 62.5 MHz RCP (Reality 协处理器),包含两个子处理器:
RSP (Reality

不可能.NDS的按钮比N64的少.

应该模拟不了,ds的处理画面比64差远了

DS的机能已经快跟N64相同了```

比较下Mario64DS 和 Mario64```

或者Mario Kart64 和 Mario KartDS```

但模拟可能有些吃力```

以同样的素质复刻游戏可能比较实际```

还n64

sfc都不完美 md都不行!

n64 放弃吧

n64?我是小学生不知到什么是N64,等我知道了在给你答复吧!

PSP也无法模拟N64的。