请问韧性多少饱和?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 23:28:48
请问韧性多少在加就没用了?

韧性越高越好,如果是S3和守备齐拉的话 能到480+的韧性,或许以后还会有更高的 但是韧性应该和其它属性一样,是没有饱和度的..

没有饱和,我认识的人已经有550+的了,之所以暴雪在开TBC时把所有的XX率(暴击率、命中几率等)都换成了XX等级(暴击等级、命中等级等)就是为了在装备不断提升的同时避免出现饱和现象。
试想如果一直装备加的是暴击率那么装备属性不断提升总有一天每人都能凑趁100%暴,而换成等级以后几率是随着自己的级别变化的,比如同样是20的暴击等级,60时比70级时的暴击率高,这就避免了当装备随级别不断提升时出现饱和现象,韧性等级也是这个机制,随级别增高而改变换算公式,所以不会出现饱和

按道理来说应该是没有饱和的,官方也没有发布过饱和声明。但是在实际操作中感觉好象460-480这个阶段开始,再堆韧性减伤也没有明显增加。

另一种非官方说法是韧性决定减伤不是一个固定值,韧性越高效果越差,比如说300韧的玩家,可能25韧减免1%,到500+后可能就是30韧是1%或者更多,所以实际使用中感觉460韧和520韧差不到1%。

晕,再上是降低伤害的,不是降暴击
不过没必要堆那么高,韧和耐齐头并进最实在

490+以后不再降低暴击率 但是降低暴击伤害和DOT伤害

495是上限了 再高了没意义