3DMAX中偏移屏幕与绝对世界的区别
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 16:13:38
3DMAX中偏移屏幕与绝对世界的区别
偏移屏幕:指的是移动多少,比如向左20
绝对世界:是指原来他的坐标是X200,你要想负的方向移动50,那就改成150
屏幕坐标始终是横-X 纵-Y 垂直电脑屏幕-Z 随视图的变化而变化 绝对世界无论换到哪个视图都不会变
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偏移屏幕:指的是移动多少,比如向左20
绝对世界:是指原来他的坐标是X200,你要想负的方向移动50,那就改成150
屏幕坐标始终是横-X 纵-Y 垂直电脑屏幕-Z 随视图的变化而变化 绝对世界无论换到哪个视图都不会变