魔兽世界战斗匕首贼输出如何?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 14:38:31
RT,我在BAIDU上看到有朋友贴出了一个天赋,战斗匕首,PVE用的
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3050000000000000000003203052000550100123210515000500200000000000000

恩,我也算是WOW的大虾玩家了吧,怎么也不是小白了,一直PVE都是深战斗,用剑输出。对其他天赋都是嗤之以鼻的。今天突然看到这个天赋,怎么看怎么觉得不合理,可~~~想了半天又说不出哪不好,如果是伏击起手,上切割,速效毒药,用匕首疯狂快速平砍,提高触发战斗15能量恢复的几率,是不是也是一种办法呢??

这只是一种设想吧,一来我没有太好的匕首,也就KLZ的翡翠,无缘,和YX城墙的TG者,再也是实在没法找一个装备相近的战斗剑贼比输出,所以没法实践。

请大家谈谈看法~
呵呵,现在匕首的地位那么低(不论是PVPPVE)…全民贼都是拿锤子剑出门,偶尔有俩拿拳套的,虽然我刚转F到2区,战场好刷了些~可……恩……恩……为了尝试一个天赋就弄18000荣誉~~呵呵,忒狂热了吧~。
另外,影袭,是在基础伤害附加一定伤害啊,至少比出血效果好,要是利用伏击加点伤害(当然,我也知道伏击的效果有限~,但好歹是3000+呢),再提高毒药的触发,是不是能在一定程度上也是一种DPS?

战斗匕首是永恒的木桩王

但战斗匕首不是这样加的……用匕首影袭可不是好主意,那可是1.7的标准速度,而其他单手武器是2.4
给楼主看个修正过的战斗匕首:
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0052031040000000000003023052022550100020210510500000000000000000000

具体的思路就是通过保持切割来保证副手回能量,进行连续高爆高伤害的背刺。这样的稳定性和爆发力都非常强大。你应该也看出来了,几乎所有的天赋点都是为输出而存在……

另,楼主你对影袭有一点误解……影袭中说的“武器伤害”其实是你的面板DPS×武器标准速度得到的。单手武器的标准速度是匕首1.7,其他2.4,所以你拿匕首影袭的伤害非常非常低(这似乎是在1.7还是1.8修改的,于是奥金斧废了)。出血的伤害似乎没有被标准化,所以拿非常慢的武器就能打出很高的伤害。

另,伏击的伤害常常是被忽略的。战斗匕首打长时间的木桩效果非常出众,爆击率超高的背刺可以提供非常优秀的DPS。
当然,如果你去打小副本可能没感觉,你还没保持住高速的攻击怪就死了……打25人BOSS的时候差别可就非常明显了。

老实说.我不同意伏击起手,除非敌人是布衣.(怪也有高低防之分)
除非点加强.可是如果把加强的点+到其他地方.效果不是更好?
我觉得加强脚踢或集跑会比耐久好...只要自己意识够,完全可以贴怪.
说白了...我不支持这加法..
不过关于你说没武器...我觉得用S1的可以吧?
难道你完全PVE?

这个天赋没前途。。。战斗用的影袭,要用慢武器伤害才会高,拿2把匕首在那影袭,跟扰痒一样~~~