maya中的阴影组属性

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/30 01:33:55
建立材质中的whith shading group有什么用啊?
能不能说通俗一点?举个例子?

shadinggroup决定了物体的表面的视觉效果,而材质只是 SG的一部分,sg还包括置换属性,体积材质等等。

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自己试一下就知道了,你不选with shading group的时候建立的只是单一的material shader,把这个材质付给物体的时候其实MAYA是自动建立了一个SG然后把这个材质联到SG的materialshader属性并把SG赋给物体。可能,根据我初学时候的经验,SG的概念就是你现在对材质理解的概念。