仙剑(游戏)迷们请进!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 06:09:45
发表一下你个人认为仙剑1、2、3、4哪部游戏最经典?要有心得体会才对吧,没玩过的更不要乱讲话。我刚刚用了四天时间玩通了仙剑4,唯一美中不足的是用的修改器不好,主人公从头到尾都是11级,不能升级。。
或者你认为类似仙剑之类的游戏哪部较为经典不妨也发表一下,最近一段时间实在是无聊的受不了。被逼发现这种游戏真的也很有意思,有时真如身临其境般为之动容。
感谢的话我已经说过一次了,只是问了句“木炭去哪买”给顶掉了,我才知道百度的问题补充只能有一条。
衷心的谢谢朋友们的解答,有几个答案都是相当的经典,同时也说出了我这个新仙迷的心声。我也在几个论坛上发了几篇帖子,很多人参与交流探讨,这是仙剑带给我的持续的欢乐。
悬赏是非常的无所谓的,这里是我和其他仙迷第一次交流和学习的地方,再次谢谢你们。我真的不知道选哪个答案好了。
现在仙4我已经玩了4遍了,只要听说别人有好的地方我没做到,我都会再去攻一遍,注灵啊完美装备啊属性啊完美攻击啊我都学的滚瓜烂熟。(第一次玩我是穿着草鞋过的通关,最后一次我的暴击也是达到了一万。)

楼主真浪费啊 仙四唯一烂的就是结局,经典的都在前90%剧情。用修改器赶结局相当不值啊

最好玩的我觉得是仙三,其一是因为圆满结局和不太悲伤的大部分情节,其二是最最让人满意的战斗时间条这个游戏规则的创新,让战斗部分没有那么那么的无聊。第三是仙三灵活的剧情选择,城镇和迷宫不是死死的连着,而是随时可以御剑飞行去玩支线、买药、练级、打尸块、冶炼装备、经营当铺……真是很自由很上瘾。第四是最被玩家津津乐道的主线剧情。紫萱和常青这对苦命鸳鸯,景天和雪见这对活宝,加之龙葵之千年之怨,加之雪见的神奇身世,加之重楼和景天,和紫萱的前世姻缘,以及五毒兽穿插其中的补充剧情,让人惊诧于仙三剧本的设计。强烈不同于仙四的是比较乐观的世界,和比较轻松的气氛,给人一种淡如水的舒适,很多人玩完仙四都“缓不过来”,仙四通关之后都茶饭不思生活颓废。不得不承认仙四的剧情让人印象深刻,工长君说:“仙剑一代到四代,五款游戏多种版本的获利普通与深植人心,在一片网游淘金市场中显得相当另类,这也是当初纯真的云天河被设计定型的初衷……”仙四我也很喜欢,是和仙三完全不同的喜欢,虽然仙四看待世界的角度比较悲观(主角们都好惨啊!)但是还是羡慕还是庆幸,如果如仙四这样有如此真挚的知己相伴,就算要经历如仙四结局一般的苦难也不言恐惧。不过仙四玩的我真“缓不过来”,不仅仅是为游戏情节种种的感动而缓不过来,更多的是对仙四结局的无语,对制作团队的怀疑,对研发官方的怨恨到现在都没缓过来。虽然或许可以释然地笑个,可惜还是大大折损了仙四游戏的好感度……

至于仙一,我想很多人在很多年前,在DOS下玩,或者在很多年前所玩的第一款RPG游戏就是仙剑。那种最淳朴的被游戏的感动和仙一游戏里最淳朴的感情产生共鸣。仙一给人的记忆,已经不再是单纯的游戏内的情节。更有每个玩家在玩仙一时候的精神状态。怀念仙一,就像怀念最快乐的童年一样。

至于仙剑2,承载了仙一玩家期待的太多压力,从而让人大失所望的程度都让人意外。本人还是认为是一个值得玩的游戏,当然,只玩一遍。

仙三外传的话也不错,比仙三差了那么一点,从人物设计到迷宫的难易度,到剧情的灵活性,到诗词歌赋,都差了那么一点点。

就说到这吧,我都快成卖仙剑的了……

不忘仙剑一 怀念仙剑二