为什么游戏比电影的制作要差?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 17:43:43
就是说cg电影的制做是非常细腻的,而游戏却是非常粗糙。我所知道的可能只是块面数量上的巨大差距,我只有一点模糊的运行上资源上的原因。有谁能把这个原因具体的讲一下么?
我的意思就是说为什么游戏上不能做的细腻些像cg电影里的面数是什么限制了它,谢谢

多边形数量 是否是即时演算的(游戏中影像是用机器本身的设备即时演算出来的,效果取决于机器配置与演算量的大小,而CG是提前做好的。当然现在一些功能强大的游戏主机也能把CG即时演算,而且效果也很好)

不止是面上的差异。CG动画渲染时,视角是固定的,和游戏的渲染方式不同。而且CG一帧可以计算很长时间,游戏显然不可以。