3DMAX中一个问题,在线送分啦
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 01:47:45
1.曲线编辑器中调节切线类型的作用是什么,有几种切线类型
2.一个面片物体有几级子物体,各是什么(详细点)
2.一个面片物体有几级子物体,各是什么(详细点)
更改切线类型,以便可以使用切线控制柄,在“轨迹视图”工具栏上
,单击“将切线设置为自定义”,此时在曲线上会出现了一对黑色切
线控制柄,我们将通过调整它来设置动画。
曲线和控制器是3ds max中的重要概念。使用它们可以使许多复杂动
画设置变得简单。例如,在这个例子中,也可以直接在视图中旋转字
母,但是,那样设置起来将非常困难。此外,假如你要使用Curver
Editor设置对象旋转的动画,那么最好使用Euler XYZ控制器。
3ds max中可以使用的切线类型有如下几种:
— Smooth(光滑):默认的切线类型。该切线类型可使曲线在进出
关键帧的时候有相同的切线方向。
— Linear(线性):该切线类型可调整切线方向,使其指向前一个
关键帧或者后一个关键帧。如果在In处设置了Linear选项,就使切线
方向指向前一个关键帧;如果在Out处设置Linear选项,就使切线方
向指向后一个关键帧。要使曲线上两个关键帧之间的线变成直线,必
须将关键帧两侧的In和Out都设置成Linear。
— Step(台阶):该切线类型引起关键帧数值的突变。
— Fast(加速):该切线类型使邻接关键帧处的切线方向快速改变
。
— Slow(减速):该切线类型使邻接关键帧处的切线方向慢速改
变。
— Custom(定制):该切线类型是最灵活的选项,它提供一个
Bezier控制句柄来任意调整切线的方向。在功能曲线模式中该切线类
型非常有用。还可以使用切线句柄调整切线的长度。如果切线长度较
长,那么曲线较长时间保持切线的方向。
— Auto(自动):自动将切线设置成平直切线。选择自动切线的控制
句柄后,就将其转换为Custom类型。<