如何将下载的素材导入魔兽争霸3地图编辑器

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 18:00:05
1、我在u9网下了很多魔兽争霸3素材,文件后缀有:w3x、mdx、blp
如何将其应用在我自己制作的空白新地图中???
2、如何将一个地图的物体,技能导入另一张地图???
3、谁可以将触发器中的函数的作用都给我说一下啊?
导入后 在哪里找啊?来个高手 Qq联系 教我!

用魔兽争霸3地图编辑器的输入管理器(和开关编辑器,物体编辑器等都在菜单栏的”模块”中)
打开输入管理器你看到的当然是空的.在空白处右键一下会有两个”输入文件”后面有"..."是输入你选的文件夹中所有文件
注:输入后文件"整体路径"是war3mapImported\(文件名)
你必须将war3mapImported去掉(右键_修改文件属性)之后还要重启地图编辑器输入的文件才能用
例:你要用新的模形,就在物体编辑器中的"技能-模形文件"的"输入"找出你所要文件改过的整体路径

物体和技能可在原图中右键"复制"打开另一张地图"粘贴"地图编辑器不能关

函数是用来计算的,举个例:玩家越多.所要的电脑敌人也越多.
电脑敌人的数量随玩家的数量的.大而大.小而小
X(玩家数)*10=Y(敌人数)

w3x是教程 用WE打开 看里面的触发之类的
mdx是模型文件 一般模型文件里也有blp格式
mdx导入后不需要改路径 一起的blp文件导入后要改路径
要是在同一个文件夹里的就把路径中的war3mapImported\去掉,直接留文件名
要是在子文件夹中的就把路径改成 子文件夹的名字\文件名
复制.粘贴
不过有些技能是靠触发的 触发也要复制过去
有些还有魔法效果 单位 也要复制过去
自定义物体如果用到自定义模型而且地图加密的话复制过去后会显示不出模型的
还有物体所带的技能也要复制过去
函数...不知道
变量就知道...

导入