菜鸟级问题,3ds max 的素材导入?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 20:12:45
在3ds max 7.0里面怎么导入在photoshop 里处理过的图片?或是说一张图片在

photoshop 处理过了要怎样保存(保存为什么格式)才可以被导入到3ds max 里
作为模板使用(参照物)!!
请指点!!
谢谢!!!!~~~~~~~~~~~

在photoshop 中处理过的图片可以保存为BMP(位图)\PSD(图层)\GIF(动画)\JPEG(JPG)图片\PDF\TGA等格式.如果想在3DMAX中做参照物,可以在视图中新建一个长方体(如20*20*2),然后将你处理过的图象(一般为JPEG格式)作为贴图赋予到新建的长方体上,作为参照物,来建立你的三维图形.建好后,删除新建的长方体即可.

楼主是想做参考背景吗?在菜单栏里选择Views ->Viewport Background,选择File,指定好图片的路径。然后在Display Background前打上勾。

楼上说的比较专业 不过是做背景 占整个试图的 不知搂主项要什么样的 望详细说明

3DMAX是三维软件,PS是图像处理(属于二维),要将PS中处理的图像用到MAX中,一般使用的方法是"贴图",贴图方面的技术参数应参考MAX帮助文件中的User Reference用户手册或Tutorials教程,内有详细说明.

Tif格式、JPEG格式,都可以