谁能告诉我这是什么游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 11:38:27
美国的两个部队分别有卡曼奇和虎式直升机,超级武器是一道激光束,中国有榴弹炮,还有中东的一些国家,三维的,有人叫红警3,谁能告诉我这是什么游戏

好象是 命令与征服将军 啊

命令与征服:将军的资料片零点行动.
Command and Conquer Generals: Zero Hour

我想应该是〈同盟国与轴心国〉

2003年 命令与征服:将军
Command & Conquer: Generals
命令与征服:将军是命令与征服历史上第一款3D即时战略游戏,从变革的角度讲,游戏的设计工作由命令与征服的缔造者westwood转手于EA太平洋小组,更易于脱离传统的羁绊,将军是一套拥有全新故事线和背景的命令与征服游戏,在长达一年的期待后,将军最终呈现在玩家的面前,这是一款出色的游戏?我们的回答:是的。它是一款新的命令与征服?我们的回答则是否定的。

画面:10
音乐:8
操作:9
剧情:2
娱乐:9.5
评分者加权:5
总评:8.4

优点:毋庸置疑,将军拥有3D即时战略游戏迄今为止最令人印象深刻的画面和细节表现,游戏强大的引擎在技术上提升了一个新的标准,EA太平洋小组“好莱坞战争风格”完美的在游戏中得到了诠释,同传统的命令与征服游戏相比,将军是一部指向明确的作品,设计师把主要的精力聚焦在对游戏竞技性的挖掘,将军是命令与征服历史上娱乐性和联机价值最高的作品,中国、美国和全球解放军迥异而高度平衡的单位和策略,以及更加重视细节的游戏操作,将军最大的突破就在于游戏三方的战略平衡性。令人惊讶的是,将军依然保留了命令与征服经典的快节奏风格,尽管游戏的战略系统日趋复杂深化,科技项目和将军技能种类繁多,但游戏依然保持了迷人的简明快捷风格。将军,无论在游戏引擎,还是在创作理念上,为今后命令与征服游戏的发展奠定了良好的基础。

缺点:即便是将军离完美仅有几步之遥,但它的缺点依然明显,客观的说,缺乏了westwood整体协调和程序编制,EA太平洋显然无法驾驭如此重大的游戏开发计划,从一周内公布的三款网络修正补丁来看,游戏的程序编制明显差于以往的命令与征服作品。将军在很多元素上抛弃了westwood的经典风格,直接影响了将军整体的大作风范,将军的单人任务根本不存在一个连贯的故事,可以说是命令与征服历史上最差的单人任务设计,可见由于制