怎么编辑RPG地图

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 02:40:43
像改名字等一些列把人物样子改一下这些我都都会,就是不会把招改的更厉害或更华丽,或制造新的招,也不会让别入你一打一个怪他就会自动说:“哈哈”等话,还有如何才能使编辑的像澄海那样,走到能量圈那里就是选这个英雄,谢谢各位告诉我。
能给个详细做法吗?

把技能改华丽要用触发编辑器 能量圈选英雄也要用触发编辑器。
去心魔社区或GA地精研究院,可以找到下载和演示图,教程也有。
GA地精研究院有一些用JASS编的(强到飞起啊!!)
详细:1:招式:自己发挥,每个招用的功能都不一样。
2:打怪说哈哈:用触发编辑器:
事件:任意单位 被攻击
条件:(无)
动作:飘浮文字——创建飘浮文字在指定单位
创建 哈哈 在 触发单位 ,z轴高度:0.00,偏移(0.00,0.00),颜色(100%,100%,100%),透明度:0%
3:能量圈选英雄:先用地形编辑器,在能量圈的地方造一个矩形区域(不多不少正好盖住能量圈),命名为“Hero”
在基地里造1个矩形区域(别太大)
命名为“Begining”
造10个小精灵分给10个玩家,创造1个圣骑士给中立敌对。
然后用触发编辑器:
事件:指定单位进入区域(矩形)
小精灵1(玩家1的)进入区域“Hero”(刚才创造的区域)
小精灵2(玩家2的)进入区域“Hero”
……(有多少个玩家,就有多少个小精灵)
条件:(无)
动作:单位——转换所属玩家,改变颜色
转换 圣骑士 为 触发单位的玩家 并 改变颜色
单位——移动单位到点(立即移动)
移动 圣骑士 到 “Begining”的中心点
单位——杀死单位
杀死 触发单位
英雄——创建物品给英雄
创建 复活十字架 给 圣骑士
玩家——设置属性
设置 触发单位的玩家 的 金钱 为 500(可以随便改)
镜头——移动镜头到点(指定时间)
移动 触发单位的玩家的镜头 到 “Begining”的中心点
呼~~~字太多了…………
请把分给我吧~~~~

把技能改华丽要用触发编辑器 能量圈选英雄也要用触发编辑器