魔兽争霸如何自己建英雄

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 17:17:34
在魔兽争霸 自己编辑地图的时候,本来我想加个英雄来了,可是在对战的时候自己加的英雄可以无限造。很郁闷,有谁知道办法的。在自己编辑地图的时候可以限制英雄的数量。在线等高手指引迷津~~~
请不要随便推给个网址就完活,谢谢,我很诚恳的在此等待您的真诚的回答

这个问题我在玩编辑器恶搞地图的时候也遇到过,本来是想把娜加族的皇家士兵加入兵营的,结果我跟同学测试要交战的时候发现他有一队娜加,全放那个水冲击波,就把我家推了…………

^_^进入正题了:好像是要从地图上双击那个祭坛,然后改它的属性,就OK了,要是不对那请给我发信息,帮忙帮到底!

给的分太少了,多给点我把我知道的全教你。弄个图很容易的

用触发器做!首先 设置

事件
单位进入全地图
条件
(触发单位)=XXX(英雄 下同)
动作:(设置一个XXX的变量,变量是记录各个信息的必备东西,XXX需要记录单位的变量)
如果
变量(danwei)是活着的(先这么写,下面你就懂了)
那么
把触发单位(意思就是触发这个事件的单位)毫无痕迹的删除(因为已经有XXX了)
否则:(因为上面变量danwei所代表的单位不是活着的或没有建立才能有这个否则动作)
设置(danwei)=触发单位(意思就是如果XXX死了,或者没有创建的话就设置danwei来表示XXX,再有XXX出来的时候要看看这个danwei所代表的XXX还是否活着,如果活着就把之后出来的XXX删除,反之用danwei表示最后创建的XXX)

简单,在单位编辑器中,选中你的添加的英雄,在科技树那里设置生产条件
具体过程:物体编辑器-单位-选中你需要添加的英雄-在左边属性那里向下拉,有个名叫"科技树 需求 等级"-双击设置条件
另外楼主,你制作的是RPG还是常规图,如果是RPG可以用人口或木头或购买单位来限制英雄数量

www.uuu9.Com

到U9的论坛里找专门的修改工具 www.UUU9.COM