制作cs地图的高手来

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 18:46:08
我制作了一个地图,有背景文件,出来后有p0,p1,p2,wic,pts等文件,都放哪里?

这些都是编译产生的|“垃圾”文件

没有用的

但是.LOG文件要留下,地图you错误的话就KAO它了...

BSP就不用说了

MAP
rmf文件就留着吧

说不定你的地图受欢迎,你就有源文件
别人怎么改都无法得到源文件的....
还有PTS是检查你地图漏洞的

可以看你编译不出来
地图漏洞所在

地图
.bsp 放到 d:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.txt 放到 d:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.wad 放到 d:\sierra\Counter-Strike\cstrike
.tga 放到 d:\sierra\Counter-Strike\cstrike\gfx\env

这么写,你应该看的明白吧!

地图是BSP文件,放在D:\CS1.6 中文版\cstrike\maps或者D:\CS1.6 中文版\cstrike_schinese\maps里,

MAP文件是地图的原文件,地图有误可以打开它重新修改编译,

其他文件一般不用理,(如果你做的地图有误的话可能没有地图文件,另外的文件可以帮你查地图有无裂缝等``)

另外```WAD和TGA文件不是编译地图中出来的,是要自己制作的```

地图只需要.bsp和.pts就够了。
地图放在
游戏目录(即有hl.exe的目录)\cstrike\maps\
下就可以玩了(如果你做的地图正常的话。。)

love!哎呀妈呀,。