魔兽RAID中威胁值(仇恨)过高的原因.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 00:25:09
哪位老鸟知道仇恨的高低跟什么有直接联系?---我是血精灵猎人,射击系,无BUFF状态下是2400+的攻击强度,500+的敏捷,28%左右的爆击率,平常在25人FB输出中,DPS不是最高的,但是仇恨却是最高的,高的程度让我觉得有点夸张:误导CD一好就给MT用,射击周期就是稳固+奥术+平射,偶尔来个钉刺,觉得这样的输出已经是很保守的了,DPS一直都在法师和DZ之下,但仇恨仍然在所有人之上,必需得时不时地假死清仇恨控制输出.原来以为威胁值是跟伤害成正比的,即伤害越高仇恨越大(当然MT除外),现在看来也并非如此,找位高手解释下原因~ 8区迦玛兰

吸引仇恨一般有三个原因,其中一个是仇恨技能象ZS的嘲讽之类,LR不用考虑这个。剩下两个一个是平均DPS,一个是瞬间DPS,第一个被LZ否定了,那么就必然是瞬间DPS了。。。也就是说要么你总是连暴几次。。要么你的暴击伤害太高,高到BOSS痛了~你自己回去看看什么原因吧

短时间战斗
FS>DZ>LR
长时间战斗
DZ>FS>LR
超长时间战斗
DZ>LR>FS
假死好了就用就行

我晕,我也是猎人,DPS一直排第一,OT的情况也不常发生啊,除非连续几次假死抵抗没有注意看.