关于魔兽地图制作任务的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 16:44:15
我想做一个任务制作,就是
某英雄携带一任务物品进入一个区域,然后NPC会说话,然后英雄身上的物品消失,并让所有英雄所有者得到一定金钱,持有道具的英雄获得新物品,请高手指教,写详细点,谢谢````

另外问一句,怎么把某单位制作成护甲是无敌
还有如何把普通单位制作成英雄
希望高手指点,步骤最好写出...
能不能再具体点 例如动作 单位-XX-XX

事件:单位-进入矩形区域
条件:可不写
动作:
如果:布尔值 触发单位拥有XX物品 等于 turn
那么:物品-删除单位所持有的XX物品
电影---自设
玩家-增加属性 增加XXX金钱
否则:无动作
对话---自设

添加主动技能,无敌(中立的)

复制一个英雄,把他的模型改成普通单位。

任务条件英雄进入某区域而且持有某物品
动作获得金钱,获得装备,原装备消失
对话需要用到镜头,做好了以后加再动作里就行了

护甲无敌,再想无敌的单位的技能中加个无敌的就可以了
普通单位无法编辑成为英雄,但是可以把英雄的模型和头像,声音全部换成普通单位的就可以了

护甲无敌那个 物件编辑器,单位,你想无敌的单位,技能-普通,再这里加个无敌的就可以了

建立一个普通英雄,物件编辑器中找到他,他的模型换成你想用的模型,声音换成想用的声音,这2个都很显而易见,很好找,头像也比较明显,就不多说了