魔兽地图制作的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/01 05:47:35
我做个地图,遇到了以下问题
1.召唤单位的时间限制怎么去掉
2.怎么修改英雄的外观模型
3.怎么修改召唤单位(问题1里的)的技能?
4.英雄名字下面等级数右面的(如5级圣骑士)职业名怎么更改
5.怎么让技能的等级可以变的自定义(如暴风雪只能升到三级,怎么变成N级)
6.(可以答,也可以不答,不太重要)且怎么改每级的特效(像1级一个效果,2级一个效果)
7.怎么做自定义物品,即修改物品属性
8.怎么在商店里卖自定义物品,并修改价格
9.刷怪(条件是5分钟后出下一波,谁告诉我怎么设,像3C地图里的那样)
10.召唤出来的怪物的模型怎么修改
11.怎么设置技能的冷却时间(即释放间隔时间)
12.怎么改技能的属性(自动释放OR非自动释放)
13.设置恢复点(3C里的家里的补血魔的那一片地点,怎么让生命之泉血魔一起恢复,且恢复速度快?)
14.为什么地图一定要开始点,怎么没有开始点还可以玩啊
15.成心找一个可以教我做地图的人当师傅,加我的QQ605859546
我晚上7:30到12点左右上线,身份验证打地图就可以,因为我的问题太多
暂时想不起来了.

问题真是不少啊,想想还是帮你一下吧,我都是自己琢磨的,多编几次就会啦,不过偶也不是很懂,知道几个说几个吧!

运行魔兽地图编辑器,点工具栏头盔那个图标(或按快捷键F6)调出物体编辑器——东东基本都在这里改啦!

1.召唤单位的时间限制怎么去掉——以大法师的雪人(水元素)为例:在物体编辑器“技能”(所有技能的属性可在这里改)一栏里找到“标准技能-人族-英雄-召唤水元素”,在右边那个大的框(修改框)里找到“持续时间”,可以看到有等级1,等级2,等级3,后面那个数值都是60(表示雪人的时间为60秒)双击后就改吧。(还分“普通”和“英雄”,意思是有的魔法是对英雄用的,比如变羊啊,缓慢啊那些魔法,“英雄”那个就表示该魔法对英雄用的时间,“普通”那个表示对非英雄单位用的时间,这里找雪人不是对英雄用的,所以有“英雄”那项好像不用改,改也没什么,万无一失你就一起改吧)
2.怎么修改英雄的外观模型 ——以人族大法师为例:物体编辑器“单位”中找到“标准单位-人族-英雄-大法师”在右边的框里有他的详细属性(你自己可以好好看看,很多东东可以在这里改啊,比如他的技能,属性……),找到“战斗-攻击1-投射图像”改这个就是他的外观,双击后自己选一个其它的外观,当然是游戏里有的。在“技能-图标-游戏界面”可以改游戏中左上英雄图标。【改大小】在“技能-阴影图片-宽度,高度”那里改大点的话,游戏里你会发现个巨大的大法师了!!战役里那些大大的BOSS就是这么改的啦!!
3.怎么修改召唤单位(问题1里的)的技能? ——物体编辑器“单位”中找到“标准单位-人族-特殊的-水元素”(有三个,3个等级嘛,都改)在右边的框里找到“技能-普通”,可以看到雪人是没有技能的,双击后点“添加技能”自己加吧!
4.英雄名字下面等级数右面的(如5级圣骑士)职业名怎么更改 ——没改过,你试试看吧:找2.的步骤在物体编辑器“单位”中找到“标准单位-人族-英雄-圣骑士”在右边的框里找到前面写着“文本(X)”的那几行,把有“圣骑士”字样的都改成你想要的名字。祝你成功!
5.怎么让技能的等级可以变的自定义(如暴风雪只能升到三级,怎么变成N级) ——还是以大法师的雪人(水元素)为例:在物体编辑器“技能”(所有技能的属性可在这里改)一栏里找到“标准技能-人